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Die Unterwelt: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 2. Juni 2008, 20:48 Uhr

Die Unterwelt Begriffserklärung.png
Dieser Artikel behandelt das Basis-Gebiet Die Unterwelt. Für das Prophecies-Gebiet beim Grab der altehrwürdigen Könige siehe Die Unterwelt 2. Für die erste Karte am Aufstieg der Helden, die man gegen Spieler spielt, siehe Die Unterwelt (Turnier-Karte).
Die Unterwelt
Die Unterwelt.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Basis
Region Die Nebel
Gegneranzahl Nicht bezwingbar
Nachbarn
Keine
Karte
Die Unterwelt Karte.jpg


Allgemein

Die Unterwelt ist eines der Reiche der Götter, das Reich von Grenth, dem Gott des Todes. Vor vielen Jahren herrschte hier Dhuum, der unbarmherzige und ungerechte Gott. Er vernachlässigte seine Pflichten und versklavte die Untoten.

Wenn der Körper stirbt, erscheint der Geist im Riss. Diese Geister finden ihren Weg in die Unterwelt normalerweise über den Fluss der Seelen. Hier werden die Geister zu ihrer letzten Ruhestätte geleitet, in Abhängigkeit von zahlreichen Faktoren - wie sie ihr Leben meisterten, wie sie starben usw..

Erst vor kurzem haben mystische Wesen den Fluss in das Reich der Qual umgeleitet, noch bevor er die Unterwelt erreichen konnte. Dämonen sind aufgetaucht und terrorisieren seitdem die Toten, daraufhin hat Grenth sein Reich geöffnet, um zusammen mit den aufgestiegenen - sterblichen Menschen das Böse zu vertreiben.

Zugang zur Unterwelt

Da die Unterwelt als "schweres Gebiet" gilt, ist ihr Zugang auch nur an bestimmten Orten möglich. An den folgenden Orten muss mit der Stimme von Grenth gesprochen werden.

Der Eintritt in die Unterwelt kostet 1000 Gold. Alternativ kann aber auch eine "Zugangsschriftrolle in die Unterwelt" verwendet werden, welche im schweren Modus von Bossen gedroppt werden, und im normalen Modus von jedem Gegner in der Unterwelt.

Gebiete und Gegner in der Unterwelt

Die Unterwelt lässt sich in acht verschiedene Gebiete aufteilen.

  • Jedes Gebiet erfordert eine andere Herangehensweise, da unterschiedliche Gegnergruppen vorhanden sind.
  • Die Halle von Grenth ist das einzige Areal, in dem keine Gegner vorhanden sind.
Bereiche in der Unterwelt
Grenth's Halle Mönch-icon-klein.png Die Eiswüsten Elementarmagier-icon-klein.png Kaltfeuernacht
Mönch-icon-klein.png Schmetterkriecher
Elementarmagier-icon-klein.png Das Vergessene Tal Elementarmagier-icon-klein.png Kaltfeuernacht
Krieger-icon-klein.png Klammeralb
Elementarmagier-icon-klein.png Pirschnacht
Waldläufer-icon-klein.png Obsidianmonstrum
Krieger-icon-klein.png Das Labyrinth Krieger-icon-klein.png Klingen-Aatxe
Krieger-icon-klein.png Klammeralb
Nekromant-icon-klein.png Sterbender Nachtmahr
Nekromant-icon-klein.png Die Knochengruben Nekromant-icon-klein.png Toter Sammler
Nekromant-icon-klein.png Angekettete Seele
Nekromant-icon-klein.png Toter Drescher
Waldläufer-icon-klein.png Die Zwillingsschlangenberge Elementarmagier-icon-klein.png Geladene Schwärze
Waldläufer-icon-klein.png Obsidianmonstrum
Elementarmagier-icon-klein.png Die Laichtümpel Elementarmagier-icon-klein.png Geladene Schwärze
Elementarmagier-icon-klein.png Schrecknetz-Dryder
Mesmer-icon-klein.png Die Chaosebenen Mesmer-icon-klein.png Albtraumreiter
Mesmer-icon-klein.png Geisterflügel-Gespenst
Mesmer-icon-klein.png Herr der Klagen

Hinweis: In den Ebenen Das Labyrinth, Die Eiswüsten, Das vergessene Tal und Die Zwillingsschlangenberge sind Sterbender Nachtmahre zu finden

Quests

Die Unterwelt bietet eine Reihe verschiedener Quests an, die zwar viel verlangen, aber als Belohnung eine große Anzahl an Erfahrungspunkten einbringen. Diese können jedes mal erledigt werden, wenn man die Unterwelt betritt, jedoch müssen sie dann immer von vorne begonnen werden. Die folgenden Quests können in der Unterwelt erledigt werden:


Belohnung


NSCs

Tipps

Zusätzliche Informationen


Englische Bezeichnung: The Underworld