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Nachdem man über [[Grenths Stimme]] Zutritt zur Unterwelt bekommen hat, findet man sich an einem Startplatz zwischen verschiedenen Geistern (z.B. [[Gwen]]'s Mutter [[Sarah]] ) wieder, von denen einer die Quest [[Säubert die Kammer]] bereithält. Es ist ratsam zuerst alle Monster um den Startpunkt herum zu töten, bevor die Quest angenommen wird. Sobald man den Quest annimmt werden 3 Gruppen bestehend aus 3-4 [[Klammeralb]]en erscheinen, die man töten muss, damit sich die Türen in der Umgebung des Startpunktes öffnen. | Nachdem man über [[Grenths Stimme]] Zutritt zur Unterwelt bekommen hat, findet man sich an einem Startplatz zwischen verschiedenen Geistern (z.B. [[Gwen]]'s Mutter [[Sarah]] ) wieder, von denen einer die Quest [[Säubert die Kammer]] bereithält. Es ist ratsam zuerst alle Monster um den Startpunkt herum zu töten, bevor die Quest angenommen wird. Sobald man den Quest annimmt werden 3 Gruppen bestehend aus 3-4 [[Klammeralb]]en erscheinen, die man töten muss, damit sich die Türen in der Umgebung des Startpunktes öffnen. | ||
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Version vom 19. Juli 2007, 13:16 Uhr
Die Unterwelt | |
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Typ | Region |
Kampagne | Basis |
Nachbarn | |
Keine | |
Karte | |
Allgemeine Informationen
Die Unterwelt ist eines der Reiche der Götter, das Reich von Grenth, dem Gott des Todes. Sie ist eines der High-Level labermaulzonen, da die Gegnergruppen hier sehr stark sind.
Nachdem man über Grenths Stimme Zutritt zur Unterwelt bekommen hat, findet man sich an einem Startplatz zwischen verschiedenen Geistern (z.B. Gwen's Mutter Sarah ) wieder, von denen einer die Quest Säubert die Kammer bereithält. Es ist ratsam zuerst alle Monster um den Startpunkt herum zu töten, bevor die Quest angenommen wird. Sobald man den Quest annimmt werden 3 Gruppen bestehend aus 3-4 Klammeralben erscheinen, die man töten muss, damit sich die Türen in der Umgebung des Startpunktes öffnen.
Die Unterwelt ist einer der wenigen Orte, wo man folgende, seltene, Gegenstände finden kann:
Gebiete der Unterwelt
Die Unterwelt lässt sich in folgende 7 Gebiete unterteilen:
- Die Eiswüsten
- Das Labyrinth
- Das vergessene Tal
- Die Zwillingsschlangenberge
- Die Laichtümpel
- Die Chaosebenen
- Die Knochengruben
Außerdem gibt es Gerüchte über eine Halle am Ende der Eiswüsten die die Halle von Grenth selber sein soll. Diese Informationen können aber nicht schlüssig bestätigt werden.
Jedes Gebiet der Unterwelt hat eine andere Umgebung und unterschiedliche Monster.
Quests
Die Unterwelt bietet eine Reihe verschiedener Quests an, die zwar viel verlangen, aber als Belohnung eine große Anzahl an Erfahrungspunkten einbringen. Diese können jedes mal erledigt werden, wenn man die Unterwelt betritt, jedoch müssen sie dann immer von vorne begonnen werden. Die folgenden Quests können in der Unterwelt erledigt werden:
- Verlorene Seele: Säubert die Kammer
- Schnitter des Labyrinths: Geleit der Seelen
- Schnitter des Labyrinths: Ungebetene Gäste
- Schnitter des Labyrinths: Grenths Monumente wiederherstellen
Gegner
In der Unterwelt kann man auf verschiedenste "High-Level"-Creeps treffen: Hier eine Auflistung der Gegner, geordnet nach der Ebene, in der diese erscheinen können:
Labyrinth
Eiswüsten
Vergessenes Tal
Zwillingsschlangenberge
Laichtümpel
Knochengruben
Chaosebenen
Gesamte Unterwelt
- Sterbender Nachtmahr
- Schrecknetz-Dryder (wenn der Quest Stellt Grenths Denkmäler wieder her angenommen wird!)
NPC's
- Anson
- Benton
- Verlorene Seele
- Gepeinigter Geist
- Renauld
- Sarah
- Schnitter der Knochengruben
- Schnitter der Chaos Ebenen
- Schnitter des vergessenen Tals
- Schnitter der Eiswüsten
- Schnitter des Labyrinths
- Schnitter der Laichtümpel
- Schnitter der Zwillingsschlangenberge
Tipps
Zusätzliche Informationen
- Das Grab der altehrwürdigen Könige , das dazu genutzt wurde in die Halle der Helden zu gelangen wurde von Kreaturen des Chaos und der Dunkelheit eingenommen. Beim Eintritt in die Gräber gelangt man zu den Ruinen des Grabes der altehrwürdigen Könige , ein erforschbares Gebiet , das sehr viele Gemeinsamkeiten mit dem Aussehen und den Gegner der Unterwelt aufzeigt.
- Der Zugang zur Unterwelt in der Prophecies - Kampagne befindet sich im Tempel der Zeitalter
- Der Zugang zur Unterwelt in der Factions - Kampagne befinden sich im Zin Ku-Gang.
- Der Zugang zur Unterwelt in der Nightfall - Kampagne befinden sich in der heiligen Halle der Geheimnisse.
- Ein alternativer Eingang zur Unterwelt befindet sich im Gebiet Lornarpass.
- Der Eintritt in die Unterwelt ist nur möglich
- gegen Bezahlung von 1000 Gold wenn der jeweilige Kontinent, auf dessen Server man spielt in der Gunst der Götter steht, das heißt, dass Teams von diesem Kontinent 5x hintereinander in der Halle der Helden gewonnen haben
- wenn man eine Zugangsschriftrolle besitzt (in diesem Fall ist es egal welcher Kontinent die Gunst der Götter hat)
- Zum Betreten der Unterwelt muss der Charakter aufgestiegen sein.