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Die große Schneeballschlacht der Götter: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Die große Schneeballschlacht der Götter''' ist ein Questgebiet, das es seit [[Wintertag 2010]] gibt.


Nachdem ihr die Quests [[Operation: Willen brechen]] und/oder [[Stille Nacht, heilige Schlacht]] in Kamadan oder Löwenstein erhalten habt, könnt ihr dieses Gebiet betreten, indem ihr an den bekannten Einstiegsorten zu den Reichen der Götter mit [[Balthasars Champion]] bzw. [[Melandrus Beobachter]] sprecht. Ihr werdet dann kostenlos hier her teleport.
==Beschreibung==
'''Die große Schneeballschlacht der Götter''' ist ein Kampf zwischen den Teams von Balthasar und Grenth gegen Dwayna und Melandru um den Fortbestand des Winters bzw. den Beginn des Frühlings.


==Lösung==
=== Zugang ===
Ziel der Mission ist es, die beiden feindlichen (sprich auf der gegenüberliegenden Seite von eurem Eintrittspunkt gelegenen) Signalfeuer zu töten, die auf der Karte mit dem aus Verliesen bekannten Bosssymbol markiert sind (was jedoch bei kleinem Kartenzoom meist von anderen Symbolen verdeckt wird).
Man erhält Zugang zur Schneeballschlacht, indem man einen der folgenden Quests annimmt. Beide Quests unterscheiden sich nur in der Partei, die man unterstützt, die Belohnung ist identisch.
* [[Priester des Balthasar]]: [[Operation: Willen brechen]]
* [[Priesterin von Melandru]]: [[Stille Nacht, heilige Schlacht]]


Wenn ihr sterbt, werdet ihr nach einigen Sekunden am Eintrittspunkt wiederbelebt. Es gibt keinen Sterbemalus, aber da es viele Bosse gibt, gibt es ständig Moralschub.
Nach der Annahme des Quests begibt man sich in einen der Außenposten, die Zugang zum Riss bzw. der Unterwelt geben: [[Tempel der Zeitalter]], [[Zin Ku-Gang]] oder [[Heilige Halle der Geheimnisse]]. Dort kniet man vor der ausgewählten Gottheit (Balthasar oder Melandru) nieder, um Zugang zur Schlacht zu erhalten.


{{ACHTUNG|Hier zu sterben gibt zwar keinen Sterbemalus, aber [[Befehle|/deaths]], und führt damit zum Scheitern des [[Überlebendentitel]]s!}}
=== Regeln ===
* Jedes Team besitzt zwei Signalfeuer, die jeweils vom anderen Team zerstört werden müssen.
* Ein Signalfeuer sendet alle 30 Sekunden eine Gruppe von NSC aus, die sich auf den Gegner zu bewegt.
* Das feindliche Team sendet im Abstand einiger Wellen (NM: 6 Wellen, HM: 4 Wellen) einen General mit seinen Truppen, der mit dem [[Ultra-Schneeball]] einen sehr starken Angriff besitzt. Das eigene Team hat als Ausgleich dafür die Spielergruppe.
* An einigen Stellen auf der Karte befinden sich je Gott vier Champions. Diese sind unbeweglich und besitzen ebenfalls den [[Ultra-Schneeball]]. Jeder lebende General gibt seinem zugeordneten Signalfeuer eine Lebensregeneration von +3 und Heilung von 10 Lebenspunkten bei jedem Treffer. Der Tod eines Generals wird mit einem Moralschub von +2% belohnt.
* Sobald ein Signalfeuer besiegt ist, erscheinen dort keine Truppen mehr und alle NSC laufen nun in Richtung des verbleibenden Signalfeuers.


==Belohnung==
=== Belohnung ===
Folgende Belohnungen sind jeweils die Mengen an [[Schabernack-Trank|Schabernack-Tränken]] (Balthasar) bzw. [[Frosttrank|Frosttränken]] (Melandru) sowie [[Wintertag-Geschenk]]en, die jeder Spieler erhält.
''Die Belohnung wird sofort am Ende der Schlacht vergeben, die jeweiligen Quests bleiben erhalten und können beliebig oft wiederholt werden.''
*'''Abschluss der Mission:''' 5 im Normalen, 10 im Schweren Modus
* Grundbelohnung im normalen Modus: 5.000 [[Erfahrungspunkte|EP]], 500 [[Gold]], je 5 [[Wintertags-Geschenk]]e und [[Schabernack-Trank|Schabernack-Tränke]]
*'''Töten aller gegnerischen Champions:''' +5 extra
* Grundbelohnung im schweren Modus: 7.500 EP, 750 Gold, je 10 Wintertags-Geschenke und Schabernack-Tränke
*'''Abschluss in unter 30 Minuten:''' +1 extra
* Bonuszielbelohnungen:
*'''Abschluss in unter 20 Minuten:''' +2 extra
** Alle feindlichen Champions besiegt: +5 Wintertags-Geschenke und Schabernack-Tränke
*'''Abschluss in unter 10 Minuten:''' +2 extra
** Unter 10 Minuten: +5 Wintertags-Geschenke und Schabernack-Tränke
Außerdem gibt es im Normalen Modus 500 Gold und 5.000 EP, im Schweren Modus sind es 750 Gold und 7.500 EP.
** Unter 20 Minuten: +3 Wintertags-Geschenke und Schabernack-Tränke
** Unter 30 Minuten: +1 Wintertags-Geschenk und Schabernack-Trank
 
== Teams ==
''Je nach Auswahl des Teams kämpft man auf einer der beiden Seiten, dann sind die Mitglieder des anderen Teams jeweils feindlich.''
=== Dwayna und Melandru ===
 
=== Balthasar und Grenth ===
 
 
 
{{en|Great Snowball Fight of the Gods}}

Version vom 17. Dezember 2010, 19:38 Uhr

Die große Schneeballschlacht der Götter
Die große Schneeballschlacht der Götter.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Prophecies
Region Nördliche Zittergipfel
Gegneranzahl Nicht bezwingbar
Nachbarn
keine
Karte
Die große Schneeballschlacht der Götter Karte.jpg


Beschreibung

Die große Schneeballschlacht der Götter ist ein Kampf zwischen den Teams von Balthasar und Grenth gegen Dwayna und Melandru um den Fortbestand des Winters bzw. den Beginn des Frühlings.

Zugang

Man erhält Zugang zur Schneeballschlacht, indem man einen der folgenden Quests annimmt. Beide Quests unterscheiden sich nur in der Partei, die man unterstützt, die Belohnung ist identisch.

Nach der Annahme des Quests begibt man sich in einen der Außenposten, die Zugang zum Riss bzw. der Unterwelt geben: Tempel der Zeitalter, Zin Ku-Gang oder Heilige Halle der Geheimnisse. Dort kniet man vor der ausgewählten Gottheit (Balthasar oder Melandru) nieder, um Zugang zur Schlacht zu erhalten.

Regeln

  • Jedes Team besitzt zwei Signalfeuer, die jeweils vom anderen Team zerstört werden müssen.
  • Ein Signalfeuer sendet alle 30 Sekunden eine Gruppe von NSC aus, die sich auf den Gegner zu bewegt.
  • Das feindliche Team sendet im Abstand einiger Wellen (NM: 6 Wellen, HM: 4 Wellen) einen General mit seinen Truppen, der mit dem Ultra-Schneeball einen sehr starken Angriff besitzt. Das eigene Team hat als Ausgleich dafür die Spielergruppe.
  • An einigen Stellen auf der Karte befinden sich je Gott vier Champions. Diese sind unbeweglich und besitzen ebenfalls den Ultra-Schneeball. Jeder lebende General gibt seinem zugeordneten Signalfeuer eine Lebensregeneration von +3 und Heilung von 10 Lebenspunkten bei jedem Treffer. Der Tod eines Generals wird mit einem Moralschub von +2% belohnt.
  • Sobald ein Signalfeuer besiegt ist, erscheinen dort keine Truppen mehr und alle NSC laufen nun in Richtung des verbleibenden Signalfeuers.

Belohnung

Die Belohnung wird sofort am Ende der Schlacht vergeben, die jeweiligen Quests bleiben erhalten und können beliebig oft wiederholt werden.

  • Grundbelohnung im normalen Modus: 5.000 EP, 500 Gold, je 5 Wintertags-Geschenke und Schabernack-Tränke
  • Grundbelohnung im schweren Modus: 7.500 EP, 750 Gold, je 10 Wintertags-Geschenke und Schabernack-Tränke
  • Bonuszielbelohnungen:
    • Alle feindlichen Champions besiegt: +5 Wintertags-Geschenke und Schabernack-Tränke
    • Unter 10 Minuten: +5 Wintertags-Geschenke und Schabernack-Tränke
    • Unter 20 Minuten: +3 Wintertags-Geschenke und Schabernack-Tränke
    • Unter 30 Minuten: +1 Wintertags-Geschenk und Schabernack-Trank

Teams

Je nach Auswahl des Teams kämpft man auf einer der beiden Seiten, dann sind die Mitglieder des anderen Teams jeweils feindlich.

Dwayna und Melandru

Balthasar und Grenth

Englische Bezeichnung: Great Snowball Fight of the Gods