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Diener: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Fleischgolem beleben|Fleischgolem]] ([[Elite-Fertigkeiten_%28Liste%29|Elite-Fertigkeit]])
* [[Fleischgolem beleben|Fleischgolem]] ([[Elite-Fertigkeiten_%28Liste%29|Elite-Fertigkeit]])
* [[Himmlischer Schreck]] (nur in Missionen, in denen der Drache [[Kuunavang]] als Verbündeter angesprochen werden kann, um von ihm vorübergehend eine zusätzliche, anderweitig nicht zugängliche Fertigkeit zu erhalten.
* [[Himmlischer Schreck]] (nur in Missionen, in denen der Drache [[Kuunavang]] als Verbündeter angesprochen werden kann, um von ihm vorübergehend eine zusätzliche, anderweitig nicht zugängliche Fertigkeit zu erhalten.
Mit [[Nightfall]] kamen noch eine weitere Arten von Dienern hinzu:
* [[Splitterschreck]] (wird in der Mission des Konsulatshafen von einem Nekromanten benutzt)


Diener zeichnen sich durch eine stetig steigende [[Lebensdegeneration]] und durch einen freien Willen aus. Sie folgen zwar ihrem Meister, greifen aber selbstständig an, wenn sie sich nahe genug an einem Feind befinden.  
Diener zeichnen sich durch eine stetig steigende [[Lebensdegeneration]] und durch einen freien Willen aus. Sie folgen zwar ihrem Meister, greifen aber selbstständig an, wenn sie sich nahe genug an einem Feind befinden.  

Version vom 31. Oktober 2006, 01:27 Uhr

Vorlage:Monster-stub

Als Minion wird umgangssprachlich ein von einem Nekromanten belebter Diener bezeichnet. In der Prophecies-Kampagne standen anfangs drei Arten von Dienern zur Verfügung:

Mit Factions kamen noch drei weitere Arten von Dienern hinzu:

Mit Nightfall kamen noch eine weitere Arten von Dienern hinzu:

  • Splitterschreck (wird in der Mission des Konsulatshafen von einem Nekromanten benutzt)

Diener zeichnen sich durch eine stetig steigende Lebensdegeneration und durch einen freien Willen aus. Sie folgen zwar ihrem Meister, greifen aber selbstständig an, wenn sie sich nahe genug an einem Feind befinden. Nekromanten können Diener aus toten Gefolgsleuten und Feinden beschwören, allerdings können aus körperlosen Feindestypen wie Geistern oder Nachtschatten (Spezies) keine Diener erweckt werden.

Datei:Minion size.JPG
der Größenunterschied bei 0, bzw. 16 Attributpunkten.

Die Größe eines Dieners hängt von seiner Stufe ab, denn je höher seine Stufe ist, desto größer ist auch sein Erscheinungsbild. Ein jener der Stufe 3 (bei 0 Attributpunkten auf Todesmagie) hat eine Lebenserwartung von beinahe 45 Sekunden, vorausgesetzt er wird nicht angegriffen oder geheilt. Bei Todesmagie von 16 hat der Diener die Stufe 26 und lebt 1:30 Minuten, wenn er nicht angegriffen oder geheilt wird. Die Maximalstufe eines Knochendieners beträgt 13 bzw. 14.

Es existiert das Gerücht, dass Minions schneller sterben, wenn sie durch Mönch-Zauber geheilt werden. Dies wurde in vielen Foren ausgiebig diskutiert und durch diverse Experimente falsifiziert.


Siehe auch

Minion Master