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Diener Jokos (Nekromant): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. September 2010, 17:10 Uhr
Diener Jokos (Nekromant) | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Untoter | |
Zuordnung | Palawa Jokos Armee | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 24 | |
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung
Diener Jokos sind untote Diener von Palawa Joko. Sie kommen mit sechs verschiedenen Klassenvarianten vor.
Lebensraum
- Das Ödland
- Die Schwefel-Einöde (nur während der Quest Eine Demonstration der Stärke)
- Jokos Domäne (nur während der Quest Geschäft ist Geschäft)
Fertigkeiten
- Brunnen der Dunkelheit
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.MutlosigkeitAttribut: Flüche (Nekromant)
- Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Parasitäre FesselnAttribut: Flüche (Nekromant)
- Elite-Siegel (Nightfall). Ihr leidet 6 Sekunden lang unter einer Blutung. Die nächste Nekromanten-Fertigkeit, die einen Gegner trifft, verursacht 2...13...16 Sekunden lang eine Blutung.Siegel des Leidens (Elite-Fertigkeit)Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Stimmminderheit10120Verhexung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang können der Gegner und alle Feinde in der Nähe keine Schreie oder Anfeuerungsrufe verwenden.StimmminderheitAttribut: Flüche (Nekromant)
Anmerkungen
- Wenn er stirbt, dann wird er nicht automatisch wiederbelebt.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Minion of Joko (necromancer)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Minion of Joko (Necromancer)