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Dolchbeherrschung: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Dolchbeherrschung]] ist ein [[Attribut]] des [[Assassine]]n.
 
==Beschreibung==
==Beschreibung==
[[Dolchbeherrschung]] ist ein [[Attribut|Sekundärattribut]] des [[Assassine]]n.


Jeder investierte Punkt erhöht die Chance auf einen Doppelangriff um 2%. Desweiteren sind Punkte auf diesem Attribut wichtig, um mit Waffen mit höheren Anforderungen den maximalen Schaden anzurichten. Dieses Attribut ist mit den Waffenattributen des [[Krieger]]s zu vergleichen.
''Jeder investierte Punkt erhöht die Chance auf einen Doppelangriff um 2%. Dolchbeherrschung erhöht den Schaden, den Ihr mit Dolchen zufügt, sowie Eure Chance, bei Verwendung von Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen. Viele Fertigkeiten, besonders Dolch-Angriffsfertigkeiten werden durch höhere Dolchberherrschung effektiver.''
 
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==Bemerkung==
*Ein Doppeltreffer beeinflusst keine Dolchangriffe, nur normale Angriffe.


==Fertigkeiten==
==Fertigkeiten==

Version vom 24. März 2008, 18:59 Uhr

Dolchbeherrschung ist ein Attribut des Assassinen.

Beschreibung

Jeder investierte Punkt erhöht die Chance auf einen Doppelangriff um 2%. Dolchbeherrschung erhöht den Schaden, den Ihr mit Dolchen zufügt, sowie Eure Chance, bei Verwendung von Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen. Viele Fertigkeiten, besonders Dolch-Angriffsfertigkeiten werden durch höhere Dolchberherrschung effektiver.

Dolchbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Wahrscheinlichkeit auf einen Doppeltreffer 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42%
Wahrscheinlichkeit auf einen Kritischen Treffer 1.0% 2.3% 3.7% 5.0% 6.3% 7.7% 9.0% 10.3% 11.6% 13.0% 14.3% 15.6% 17.0% 18.3% 19.6% 21.0% 22.3% 23.6% ? ? ?

Kosten

Die Erhöhung eines Attributes kostet analog zur Höhe des Attributes immer mehr Attributpunkte:

Attributsrang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Einzelkosten 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 16 20
Gesamtkosten 1 3 6 10 15 21 28 37 48 61 77 97
  • Das Maximum für die normale Vergabe von Attributspunkten ist 12. Diese Stufe kann durch Kopfschmuck, Runen, bestimmte Fertigkeiten, Waffenmodifikatoren, Segen und Verbrauchsgüter zeitweise erhöht werden.
  • Diese Erhöhung ist bis zu einem Maximum von Attributstufe 20 möglich, d.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, das die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20.
  • Einzig der zufallsbeeinflusste Modifikator Gegenstandsattribut +1 (Zufall: 20%) kann diesen Wert für bestimmte Attribute und eine einzelne gewirkte Fertigkeit auf 21 erhöhen. Dieser existiert fest und als Inschrift („Herr in meinem Haus“) für Schilde und Fokusgegenstände, sowie in Form der Waffenaufrüstungen Beherrschung und Attribut. Diese Aufrüstungen gibt es nicht für alle Attribute, siehe dazu die letzte Spalte dieser Tabelle.

Bemerkung

  • Ein Doppeltreffer beeinflusst keine Dolchangriffe, nur normale Angriffe.

Fertigkeiten

Eine Liste aller Fertigkeiten dieses Attributs findet Ihr hier: Dolchbeherrschung-Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Dagger Mastery