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Dornenrückenpanzer: Unterschied zwischen den Versionen

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== Sammler ==
== Sammler ==
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[[en:Thorny Carapace]]
[[en:Thorny Carapace]]

Version vom 2. Oktober 2007, 10:47 Uhr

[[Kategorie:Trophäe]]




















Dornenrückenpanzer
Dornenrückenpanzer icon.png
Typ [[Trophäe]]
Wert 20 Gold
Kampagne [[Prophecies]]
Normal 4-5 Chitin-Fragmente

Allgemein

Ein Dornenrückenpanzer ist eine Trophäe.

Fundorte

Verschlinger im Maguuma-Dschungel hinterlassen diese Trophäe.

Sammler

Hember +
Standort: Ettinbuckel Sammelt: 5 Dornenrückenpanzer
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png
Krieger Kryta-Brustharnisch Weiblich icon.png Krieger Kryta-Brustharnisch Männlich icon.png Kryta-Brustharnisch Rüstung: 71
Rüstung +20 (gg. körperlichen Schaden)
100 Gold
Waldläufer-icon.png
Waldläufer Kryta-Weste Weiblich icon.png Waldläufer Kryta-Weste Männlich icon.png Kryta-Weste Rüstung: 61
Energie +5
Rüstung +30 (gg. Elementarschaden)
100 Gold
Mönch-icon.png
Mönch Kryta-Amtstracht Weiblich icon.png Mönch Kryta-Amtstracht Männlich icon.png Kryta-Amtstracht Rüstung: 51
Energie +5
100 Gold
Nekromant-icon.png
Nekromant Kryta-Tunika Weiblich icon.png Nekromant Kryta-Tunika Männlich icon.png Kryta-Tunika Rüstung: 51
Energie +5
100 Gold
Mesmer-icon.png
Mesmer Kryta-Kleidung Weiblich icon.png Mesmer Kryta-Kleidung Männlich icon.png Kryta-Kleidung Rüstung: 51
Energie +5
100 Gold
Elementarmagier-icon.png
Elementarmagier Kryta-Robe Weiblich icon.png Elementarmagier Kryta-Robe Männlich icon.png Kryta-Robe Rüstung: 51
Energie +5
100 Gold


Isabaeux Navarre +
Standort: Königsruh Sammelt: 5 Dornenrückenpanzer
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie +10 (Erfordert 8 Illusionsmagie)
Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Tödlicher Cestus icon.png Knüppel Kälte-Schaden: 9-16 (Erfordert 8 Todesmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Wasser-Zauberstab icon.png Wasser-Zauberstab Kälte-Schaden: 9-16 (Erfordert 8 Wassermagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
100 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Stab icon.png Heiliger Stab Energie +8
Feuer-Schaden: 9-16 (Erfordert 8 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Gunst-der-Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
100 Gold
Krieger-icon.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) icon.png Kampfaxt Hieb-Schaden: 6-25 (Erfordert 8 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold