Drachenfest 2006: Unterschied zwischen den Versionen
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Der letzte Tag des Festes wurde durch eine Überraschung gekrönt. Alle zwei Stunden startete ein Mini-Spiel, bei dem alle im [[Kloster von Shing Jea|Shing Jea Kloster]] aufgefordert waren, [[Himmelsenergie]] vom Boden einzusammeln und einem NPC zu überreichen, bevor einen umherlaufende Monster berührten. Für jede abgegebene Himmelsenergie bekamen die Spieler einen Punkt, für jeden erwischten Spieler bekamen der Gegner einen Punkt. Bei Gewinn des Spiels hagelte es minutenlang kleine Geschenke, die entweder Jadewindkugeln, Reiswein, Bohnenkuchen oder - mit Glück - 1 [[Platin]] beinhalteten | Der letzte Tag des Festes wurde durch eine Überraschung gekrönt. Alle zwei Stunden startete ein Mini-Spiel, bei dem alle im [[Kloster von Shing Jea|Shing Jea Kloster]] aufgefordert waren, [[Himmelsenergie]] vom Boden einzusammeln und einem NPC zu überreichen, bevor einen umherlaufende Monster berührten. Für jede abgegebene Himmelsenergie bekamen die Spieler einen Punkt, für jeden erwischten Spieler bekamen der Gegner einen Punkt. Bei Gewinn des Spiels hagelte es minutenlang kleine Geschenke, die entweder Jadewindkugeln, Reiswein, Bohnenkuchen oder - mit Glück - 1 [[Platin]] beinhalteten. | ||
== Quests == | == Quests == |
Version vom 13. April 2008, 19:19 Uhr
Vom 30. Juni bis 05. Juli 2006 fand auf dem Kontinent Cantha im Kloster von Shing Jea das Drachenfest statt. Alle Teilnehmer konnten bei kleinen Glücksspielen und Mini-Quests auf Reiswein, Rote-Bohnen-Kuchen oder Jadewindkugeln hoffen. Die zeremonielle Drachenmaske wurde an die Spieler vergeben die es schafften, 250 Jadewindkugeln zu sammeln. Das Drachenfest veranstaltet Kaiser Hanji, um das Überleben des Imperiums des Drachen zu gedenken.
Der letzte Tag des Festes wurde durch eine Überraschung gekrönt. Alle zwei Stunden startete ein Mini-Spiel, bei dem alle im Shing Jea Kloster aufgefordert waren, Himmelsenergie vom Boden einzusammeln und einem NPC zu überreichen, bevor einen umherlaufende Monster berührten. Für jede abgegebene Himmelsenergie bekamen die Spieler einen Punkt, für jeden erwischten Spieler bekamen der Gegner einen Punkt. Bei Gewinn des Spiels hagelte es minutenlang kleine Geschenke, die entweder Jadewindkugeln, Reiswein, Bohnenkuchen oder - mit Glück - 1 Platin beinhalteten.
Quests
Kaiserlicher Gardist Hanso (in Kloster von Shing Jea)
Missionen
Missionen waren alle 2 Stunden für jeweils 30 Minuten bei Hauptmann Rujiyo im Kloster von Shing Jea verfügbar.
Freitag
Samstag
- Dorf Tsumei (version 1)
- Hafen von Seitung (version 1)
Sonntag
- Dorf Tsumei (version 2)
- Hafen von Seitung (version 2)
- Kloster Shing Jea
Spiele
Gegen Festivalkarten konnte man bei folgenden Spielen teilnehmen:
- Neun Ringe
- Sechzehn Ringe
- Hau-den-Wurm
Besondere Gegenstände
In-Game-Events | ||
---|---|---|
Halloween | 2005 • 2006 • 2007 • 2008 • 2009 • 2010 • 2011 • 2012 • 2013 • ab 2014 | |
Wintertag | 2005 • 2006 • 2007 • 2008 • 2009 • 2010 • 2011 • 2012 • ab 2013 | |
Drachenfest | 2006 • 2007 • 2008 • 2009 • 2010 • 2011 • 2012 • ab 2013 | |
Neujahrsfest | 2007 • 2008 • 2009 • 2010 • 2011 • 2012 • ab 2013 | |
Aprilscherz | 2007 • 2008 • 2009 • 2010 • 2011 • 2012 • ab 2013 | |
Geburtstag | 2007 • 2008 • 2009 • 2010 • 2011 • 2012 • ab 2013 | |
Kleinere Events | Rummelplatz • Glückswochenende • Ostern • Thanksgiving • Wintertag im Juli • International Talk Like a Pirate Day • Erinnerungen des Reisenden | |
Einmalige Events | Tengu-Tag (2006) • Abschied von Gaile Gray (2008) |