Drachenfest 2012: Unterschied zwischen den Versionen
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Hat man das Spiel gewonnen, beginnt ein Feuerwerk. Während das Feuerwerk andauert, erscheint jede Minute ein [[Festivalpreis]] im Inventar der Anwesenden (üblicherweise 13 Stück, selten kommt es aus ungeklärten Gründen vor, dass einzelne Spieler in einem Distrikt 26 Geschenke erhalten. Auch kommt es selten vor, dass Spieler nur 12 oder 14 Geschenke erhalten). | Hat man das Spiel gewonnen, beginnt ein Feuerwerk. Während das Feuerwerk andauert, erscheint jede Minute ein [[Festivalpreis]] im Inventar der Anwesenden (üblicherweise 13 Stück, selten kommt es aus ungeklärten Gründen vor, dass einzelne Spieler in einem Distrikt 26 Geschenke erhalten. Auch kommt es selten vor, dass Spieler nur 12 oder 14 Geschenke erhalten). | ||
'''Ankunft des Kaisers''' | |||
:'''Kaiserlicher Gardist Hanso:''' ''Bürger von Cantha, darf ich um Eure Aufmerksamkeit bitten? | |||
:'''Kaiserlicher Gardist Hanso:''' ''Wir sind heute hier, um des Sieges der großen Helden über die Mächte der Dunkelheit zu gedenken. Dieses Fest soll in Hinkunft zu Ehren des Falles Abaddons und des Aufstieg Kormirs, der Göttin der Wahrheit, abgehalten werden. | |||
:'''Kaiserlicher Gardist Hanso:''' ''Macht doch heute mit und feiert unseren große Sieg über alle Widrigkeiten und den Triumpf der Helden dieser Welt über die Finsternis - viele von ihnen sind heute hier zugegen. | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Cantha hat eine lange Geschichte im Überwältigen von Widrigkeiten. Und ich bin stolz, dass ich so viele canthanische Helden kenne, die gemeinsam mit unseren Verbündeten, den Sonnenspeeren, keine Mühe gescheut haben, die letzte Bedrohung loszuwerden! | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Ich wünschte, die Umstände wären glücklicher, doch Angriffe unbekannter Herkunft auf unser Land werfen dunkle Schatten auf unseren Feiertag. | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Trotz alle Gefahren, deren wir dieser Tage zu trotzdem haben, sind wir der Überzeugung, dass wir den Kampf gegen diesen ominösen Feind gewinnen werden. | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Cantha hat traditionell immer alle Widrigkeiten überwunden. Einmal mehr sind wir als unüberwindliches Reich des Drachen gegen unsere Feinde vereint. | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Vor zweihundert Jahren starrte mein Vorfahre, Kaiser Hanjai, auf ein gebrochenes Cantha, das sich am Rande des Zerfalls befand. | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Er flehte um Rat, um einen Weg zu finden, der ein Volk wieder vereinen und den Ruhm unseres zerrütteten Landes wiederherstellen sollte. | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Seine Gebete wurden in der Gestalt eines riesigen himmlischen Drachen erhöht, der aus dem Himmel herniederstieß und ihm versicherte, dass Cantha wieder auferstehen würde. | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Kaiser Hanjai fasste neuen Mut und setzte alles daran, unsere Länder wieder zu vereinigen, sicher zu machen und seine Herrschaft wieder herzustellen. | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Dem himmlischen Drachen, der ihn führte, zu Ehren baute Hanjai das Reich des Drachen wieder auf. Wir feiern diesen Tag im Gedanken an den Ratgeber und Beschützer des Reiches und unsere neue Beschützerin, die die Welt aus der Dunkelheit zurück ins Licht geführt hat ... Kormir, die Göttin der Wahrheit. | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Ich reiche jedem von Euch, der dabei geholfen hat, das Reich vor allen Feinden zu schützen, die es vernichtet wollen, ein Geschenk, als Beschützer des Reiches ehrt Ihr den Geist des Drachen. | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Ich habt über Dämonen, dunkle Götter und die Befallenen, die unser Land heimgesucht haben, triumphiert. Eure Einigkeit und Eure Beharrlichkeit imponiert mir. | |||
''Erhalt eines Festivalpreises'' <!--hier gab es vermutlich zuvor die Maske--> | |||
'''Bitte des Kaisers''' | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Ich bitte Euch, Eure Köpfe zu beugen und mit mir um den Segen des himmlischen Drachen und Kormirs zu beten. | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Himmlischer Drache, Wappentier unseres großen Reiches, gütiges Sternbild, das über uns wacht, geleitet uns beschützt uns, wir flehen Euch an. | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Segnet Cantha wieder, so wie Ihr dies für den großen Kaiser Hanjai vor 200 Jahren getan habt. Und möge Kormir, die Göttin der Wahrheit, dieses Land bis in alle Ewigkeit mit dem Licht der Wahrheit erhellen. | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Der Drache und Kormir haben die Bitte des Volkes gehört. Dankt ihm für den Segen, den sie uns gewähren! | |||
'''Nachstellung der Schlacht''' | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Doch nun weiter mit der Nachstellung unseres Triumphes über die dämonischen Mächte der Dunkelheit. Nehmt Euch in Acht, die tückischen Kreaturen sind zurückgekehrt! | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Lasst nicht zu, dass dieses (chargiert) Dämonen die Geschenke des himmlischen Drachen stehlen! Haltet sie auf! | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Lasst nicht zu, dass dieses (chargiert) Dämonen die Geschenke des himmlischen Drachen stehlen! Haltet sie auf! | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Sammelt weiter Himmelsenergie ein! Wir dürfen nicht zulassen, dass sie in falsche Hände gerät! | |||
'''Sieg der Spieler''' <!--vermutet--> | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Kreaturen des Chaos, das Reich des Drachen hat schlimmere Bedrohungen als euch überstanden. Wir ... *Ähhh* ... (ach ja) Wir werden euch in das verfluchte Land zurückschicken, aus dem ihr gekommen seid. | |||
:'''Die Furie:''' ''Flieht, Schattendiener! Diesen Kampf können wir nicht gewinnen! | |||
''Erhalt eines Festivalpreises'' | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Wir haben den Großteil der Himmelsenergie eingesammelt. Der Sieg ist unser! | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Das Reich des Drachen hat einmal mehr über jene gesiegt, die sich ihm zu widersetzen wagen. Cantha wird weiter bestehen! | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Hexer! Am heutigen Feiertag wäre es passend, wenn wir den Sieg auf die Art und Weise unserer Vorfahren feiern würden. | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Hexer! Gebt uns ein Feuerwerk, das dem Anlass angemessen ist! | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Canthaner, jung und alt, Männer und Frauen! Wir wollen tanzen, trinken und am denkwürdigsten alle Feiertage unsere{{sic}} historischen Sieg feiern! | |||
''Erhalt von zwölf Festivalpreisen'' | |||
'''Schlussrede''' | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Freunde, leider muss ich Euch verlassen, um mich um wichtigere Angelegenheiten zu kümmern. Viel Spaß an den Feierlichkeiten und gedenkt der Gefallenen sowie jener, die ihr Leben für die Sicherheit unseres Reiches riskieren. | |||
:'''Kaiser Kisu:''' ''Mögen der Drache und die Götting{{sic}} Euch auf Euren Wegen geleiten und über Euch wachen, bis wir uns in diesem oder dem nächsten Leben wiedersehen, so wie sie über unser Reich wachen. | |||
== Dekorierte Städte == | == Dekorierte Städte == |
Version vom 1. Juli 2012, 15:04 Uhr
- Vor etwas über zweihundert Jahren veränderte der Jadewind Cantha für immer.
- Nach jahrelangen Anstrengungen stieg das Reich des Drachen erneut aus der Asche der Verwüstung auf. Zum Gedenken an die Neugeburt des Reiches des Drachen und die unbezwingbare Natur der Canthaner wird jeden Sommer im Kloster von Shing Jea das Fest des Drachen veranstaltet.
- Alle Reisenden in Cantha sind eingeladen, an den Spielen, Festlichkeiten und Quests teilzunehmen oder einfach nur die Wunder der Jahreszeit zu genießen.
- Dieses Jahr läuft das Fest von Donnerstag, dem 28. Juni bis Montag, dem 2. Juli. Der Kaiser selbst wird dabei sein!
Zeitplan
Alle Zeiten sind mitteleuropäische Sommerzeit. Alle Spieler erhalten eine blaue Nachricht im Chatlog, wenn eine Mission freigeschaltet wird.
Datum | Uhrzeit | Ereignis |
---|---|---|
Donnerstag, der 28.06 | gegen 21:00 Uhr | Rummelplatz von Shing Jea, Drachenarena und Rollkäferrennen öffnen ihre Tore. |
Freitag, der 29.06. | 13:00 Uhr | Beginn der ersten Mission nach untenstehendem Zeitplan |
Montag, der 02.07. | 8:00 Uhr | Beginn der letzten Mission |
21:00 Uhr | Ende des Drachenfestes |
Die Missionen sind ab der angegebenen Zeit für etwa 30 Minuten bei Hauptmann Rujiyo verfügbar.
Missionszeitplan | |||
---|---|---|---|
am 29.06. | |||
Mission 1: Haiju-Lagune | 13:00 Uhr | 21:00 Uhr | |
Mission 2: Jaya-Klippen | 17:00 Uhr | ||
am 30.06. | |||
Mission 1: Haiju-Lagune | 5:00 Uhr | ||
Mission 2: Jaya-Klippen | 1:00 Uhr | 9:00 Uhr | |
Mission 3: Dorf Tsumei (Version 1) | 11:00 Uhr | 17:00 Uhr | 23:00 Uhr |
Mission 4: Hafen von Seitung (Version 1) | 13:00 Uhr | 19:00 Uhr | |
am 01.07. | |||
Mission 3: Dorf Tsumei (Version 1) | 5:00 Uhr | ||
Mission 4: Hafen von Seitung (Version 1) | 1:00 Uhr | 7:00 Uhr | |
Mission 5: Dorf Tsumei (Version 2) | 10:00 Uhr | 16:00 Uhr | 22:00 Uhr |
Mission 6: Hafen von Seitung (Version 2) | 12:00 Uhr | 18:00 Uhr | |
Mission 7: Kloster von Shing Jea | 14:00 Uhr | 20:00 Uhr | |
am 02.07. | |||
Mission 5: Dorf Tsumei (Version 2) | 4:00 Uhr | ||
Mission 6: Hafen von Seitung (Version 2) | 0:00 Uhr | 6:00 Uhr | |
Mission 7: Kloster von Shing Jea | 2:00 Uhr | 8:00 Uhr |
Die Ankunft des Kaisers
Datum | Uhrzeit |
---|---|
Sonntag, der 01.07. | 11:00 Uhr |
Sonntag, der 01.07. | 13:00 Uhr |
Sonntag, der 01.07. | 15:00 Uhr |
Sonntag, der 01.07. | 17:00 Uhr |
Sonntag, der 01.07. | 19:00 Uhr |
Sonntag, der 01.07. | 21:00 Uhr |
Sonntag, der 01.07. | 23:00 Uhr |
Montag, der 02.07. | 1:00 Uhr |
Montag, der 02.07. | 3:00 Uhr |
Montag, der 02.07. | 5:00 Uhr |
Montag, der 02.07. | 7:00 Uhr |
Montag, der 02.07. | 9:00 Uhr |
Ab Sonntag 11:00 Uhr erscheint der Kaiser alle 2 Stunden. Er kommt vom Linnok-Hof aus und geht zum Brunnen bei der Xunlai-Truhe, nach einem kleinen Plausch erhalten alle anwesenden Spieler einen Festivalpreis. Dieses Jahr gibt es keine Maske vom Kaiser, stattdessen kann man durch die Quest Geist des Festes eine Maskenmarke erhalten, die man gegen eine Maske vergangener Jahre eintauschen kann.
Danach startet für 15 Minuten ein Minispiel, dessen Ziel es ist, die Himmelsenergie aufzusammeln und zu einem kaiserlichen Hexer zu bringen. Für jede abgegebene Energie erhält man einen Festivalpreis. Hierbei ist es vorteilhaft, unter Zuckerschub zu stehen, da man dann schneller als die Greifer ist. Wird man von einem Greifer berührt während man die Himmelsenergie trägt, verliert man diese und der Feind gewinnt einen Punkt. Dies kann man verhindern, indem man die Energie fallen lässt, kurz bevor man berührt wird. Der Greifer wendet sich dann ab und man kann die Energie wieder aufheben und weitertragen.
Hat man das Spiel gewonnen, beginnt ein Feuerwerk. Während das Feuerwerk andauert, erscheint jede Minute ein Festivalpreis im Inventar der Anwesenden (üblicherweise 13 Stück, selten kommt es aus ungeklärten Gründen vor, dass einzelne Spieler in einem Distrikt 26 Geschenke erhalten. Auch kommt es selten vor, dass Spieler nur 12 oder 14 Geschenke erhalten).
Ankunft des Kaisers
- Kaiserlicher Gardist Hanso: Bürger von Cantha, darf ich um Eure Aufmerksamkeit bitten?
- Kaiserlicher Gardist Hanso: Wir sind heute hier, um des Sieges der großen Helden über die Mächte der Dunkelheit zu gedenken. Dieses Fest soll in Hinkunft zu Ehren des Falles Abaddons und des Aufstieg Kormirs, der Göttin der Wahrheit, abgehalten werden.
- Kaiserlicher Gardist Hanso: Macht doch heute mit und feiert unseren große Sieg über alle Widrigkeiten und den Triumpf der Helden dieser Welt über die Finsternis - viele von ihnen sind heute hier zugegen.
- Kaiser Kisu: Cantha hat eine lange Geschichte im Überwältigen von Widrigkeiten. Und ich bin stolz, dass ich so viele canthanische Helden kenne, die gemeinsam mit unseren Verbündeten, den Sonnenspeeren, keine Mühe gescheut haben, die letzte Bedrohung loszuwerden!
- Kaiser Kisu: Ich wünschte, die Umstände wären glücklicher, doch Angriffe unbekannter Herkunft auf unser Land werfen dunkle Schatten auf unseren Feiertag.
- Kaiser Kisu: Trotz alle Gefahren, deren wir dieser Tage zu trotzdem haben, sind wir der Überzeugung, dass wir den Kampf gegen diesen ominösen Feind gewinnen werden.
- Kaiser Kisu: Cantha hat traditionell immer alle Widrigkeiten überwunden. Einmal mehr sind wir als unüberwindliches Reich des Drachen gegen unsere Feinde vereint.
- Kaiser Kisu: Vor zweihundert Jahren starrte mein Vorfahre, Kaiser Hanjai, auf ein gebrochenes Cantha, das sich am Rande des Zerfalls befand.
- Kaiser Kisu: Er flehte um Rat, um einen Weg zu finden, der ein Volk wieder vereinen und den Ruhm unseres zerrütteten Landes wiederherstellen sollte.
- Kaiser Kisu: Seine Gebete wurden in der Gestalt eines riesigen himmlischen Drachen erhöht, der aus dem Himmel herniederstieß und ihm versicherte, dass Cantha wieder auferstehen würde.
- Kaiser Kisu: Kaiser Hanjai fasste neuen Mut und setzte alles daran, unsere Länder wieder zu vereinigen, sicher zu machen und seine Herrschaft wieder herzustellen.
- Kaiser Kisu: Dem himmlischen Drachen, der ihn führte, zu Ehren baute Hanjai das Reich des Drachen wieder auf. Wir feiern diesen Tag im Gedanken an den Ratgeber und Beschützer des Reiches und unsere neue Beschützerin, die die Welt aus der Dunkelheit zurück ins Licht geführt hat ... Kormir, die Göttin der Wahrheit.
- Kaiser Kisu: Ich reiche jedem von Euch, der dabei geholfen hat, das Reich vor allen Feinden zu schützen, die es vernichtet wollen, ein Geschenk, als Beschützer des Reiches ehrt Ihr den Geist des Drachen.
- Kaiser Kisu: Ich habt über Dämonen, dunkle Götter und die Befallenen, die unser Land heimgesucht haben, triumphiert. Eure Einigkeit und Eure Beharrlichkeit imponiert mir.
Erhalt eines Festivalpreises
Bitte des Kaisers
- Kaiser Kisu: Ich bitte Euch, Eure Köpfe zu beugen und mit mir um den Segen des himmlischen Drachen und Kormirs zu beten.
- Kaiser Kisu: Himmlischer Drache, Wappentier unseres großen Reiches, gütiges Sternbild, das über uns wacht, geleitet uns beschützt uns, wir flehen Euch an.
- Kaiser Kisu: Segnet Cantha wieder, so wie Ihr dies für den großen Kaiser Hanjai vor 200 Jahren getan habt. Und möge Kormir, die Göttin der Wahrheit, dieses Land bis in alle Ewigkeit mit dem Licht der Wahrheit erhellen.
- Kaiser Kisu: Der Drache und Kormir haben die Bitte des Volkes gehört. Dankt ihm für den Segen, den sie uns gewähren!
Nachstellung der Schlacht
- Kaiser Kisu: Doch nun weiter mit der Nachstellung unseres Triumphes über die dämonischen Mächte der Dunkelheit. Nehmt Euch in Acht, die tückischen Kreaturen sind zurückgekehrt!
- Kaiser Kisu: Lasst nicht zu, dass dieses (chargiert) Dämonen die Geschenke des himmlischen Drachen stehlen! Haltet sie auf!
- Kaiser Kisu: Lasst nicht zu, dass dieses (chargiert) Dämonen die Geschenke des himmlischen Drachen stehlen! Haltet sie auf!
- Kaiser Kisu: Sammelt weiter Himmelsenergie ein! Wir dürfen nicht zulassen, dass sie in falsche Hände gerät!
Sieg der Spieler
- Kaiser Kisu: Kreaturen des Chaos, das Reich des Drachen hat schlimmere Bedrohungen als euch überstanden. Wir ... *Ähhh* ... (ach ja) Wir werden euch in das verfluchte Land zurückschicken, aus dem ihr gekommen seid.
- Die Furie: Flieht, Schattendiener! Diesen Kampf können wir nicht gewinnen!
Erhalt eines Festivalpreises
- Kaiser Kisu: Wir haben den Großteil der Himmelsenergie eingesammelt. Der Sieg ist unser!
- Kaiser Kisu: Das Reich des Drachen hat einmal mehr über jene gesiegt, die sich ihm zu widersetzen wagen. Cantha wird weiter bestehen!
- Kaiser Kisu: Hexer! Am heutigen Feiertag wäre es passend, wenn wir den Sieg auf die Art und Weise unserer Vorfahren feiern würden.
- Kaiser Kisu: Hexer! Gebt uns ein Feuerwerk, das dem Anlass angemessen ist!
- Kaiser Kisu: Canthaner, jung und alt, Männer und Frauen! Wir wollen tanzen, trinken und am denkwürdigsten alle Feiertage unsere [sic] historischen Sieg feiern!
Erhalt von zwölf Festivalpreisen
Schlussrede
- Kaiser Kisu: Freunde, leider muss ich Euch verlassen, um mich um wichtigere Angelegenheiten zu kümmern. Viel Spaß an den Feierlichkeiten und gedenkt der Gefallenen sowie jener, die ihr Leben für die Sicherheit unseres Reiches riskieren.
- Kaiser Kisu: Mögen der Drache und die Götting [sic] Euch auf Euren Wegen geleiten und über Euch wachen, bis wir uns in diesem oder dem nächsten Leben wiedersehen, so wie sie über unser Reich wachen.
Dekorierte Städte
- Kloster von Shing Jea
- Zentrum von Kaineng (nur geschmückt)
Minispiele
Quests
Besondere Gegenstände
Maske
Weblinks
In-Game-Events | ||
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Halloween | 2005 • 2006 • 2007 • 2008 • 2009 • 2010 • 2011 • 2012 • 2013 • ab 2014 | |
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Neujahrsfest | 2007 • 2008 • 2009 • 2010 • 2011 • 2012 • ab 2013 | |
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