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Drogo Greatmane: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 3. Januar 2009, 22:59 Uhr

Drogo Greatmane
Drogo Greatmane.jpg
Klassifikation
Spezies Zentaur
Zuordnung Maguuma-Zentaur Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 18
Elite-Fertigkeit Keine
Kampagne Unbekannt
Standort
Drogo Greatmane Karte.jpg

Beschreibung

Drogo Greatmane ist ein Teil der Quest Blut und Rauch.

Fundort

Verwendete Fertigkeiten

  • Falle (Basis). Wird Flammenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 3 Sekunden lang) 5...17...20 Punkte Flammenschaden und werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Flammenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Flammenfalle.jpg
     Flammenfalle
  • Falle (Prophecies). 10 Sekunden lang werden alle umstehenden Verbündeten alle 2 Sekunden um 15...51...60 Punkte geheilt. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Heilquelle.jpg
     Heilquelle
  • Bogenangriff (Basis). Wenn der Jägerschuss trifft, leidet Euer Gegner 3...21...25 Sekunden lang an einer Blutung.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Jägerschuss.jpg
     Jägerschuss
  • Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Jede Kreatur in Reichweite, die kein Geist ist, erhält +27...125...150 maximale Lebenspunkte für jede Verzauberung auf ihr. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Symbiose.jpg
     Symbiose

Fallengelassene Gegenstände

Trivia

Englische Bezeichnung: Drogo Greatmane