Dunkler Pakt: Unterschied zwischen den Versionen
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*Dies ist eine der am schnellsten gewirkten und am schnellsten wieder aufgeladenen Offensivfertigkeiten im Spiel. Mit einem hohen [[Blutmagie]]-Attribut kann Dunkler Pakt hohen Schaden zufügen, besonders in Kombination mit anderen Fertigkeiten wie [[Vampir-Starren]] oder [[Siegel der Widerhaken]]. Außerdem ist er ein effektiver Füllzauber, wenn die anderen Fertigkeiten noch aufladen und man sich nicht auf normale Angriffe beschränken möchte. Man sollte allerdings darauf achten, ihn nicht zu oft einzusetzen, da man sonst seine eigene Gesundheit gefährdet. | *Dies ist eine der am schnellsten gewirkten und am schnellsten wieder aufgeladenen Offensivfertigkeiten im Spiel. Mit einem hohen [[Blutmagie]]-Attribut kann Dunkler Pakt hohen Schaden zufügen, besonders in Kombination mit anderen Fertigkeiten wie [[Vampir-Starren]] oder [[Siegel der Widerhaken]]. Außerdem ist er ein effektiver Füllzauber, wenn die anderen Fertigkeiten noch aufladen und man sich nicht auf normale Angriffe beschränken möchte. Man sollte allerdings darauf achten, ihn nicht zu oft einzusetzen, da man sonst seine eigene Gesundheit gefährdet. | ||
*Um den hohen Verlust an Lebenspunkten beim wiederholten Einsatz dieser Fertigkeit zu decken, ist [[Vampirgeist]] ideal. | *Um den hohen Verlust an Lebenspunkten beim wiederholten Einsatz dieser Fertigkeit zu decken, ist [[Vampirgeist]] ideal. | ||
− | + | *[[Nekrose]] macht mehr Schaden und opfert keine Lebenspunkte, kostet aber mehr Energie und benötigt einen [[Zustand]]. Allerdings kann man auch beide Fertigkeiten gut kombinieren, um sie abwechselnd und pausenlos zu wirken und den Gegner stark unter Druck zu setzen. | |
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Version vom 31. Juli 2011, 22:38 Uhr
Beschreibung
- Fügt dem Gegner Schattenschaden in Höhe von 10...40...48 zu.
Kurzbeschreibung
- Richtet 10...40...48 Punkte Schaden an.
Inhaltsverzeichnis
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schattenschaden | 10 | 13 | 15 | 18 | 20 | 23 | 25 | 28 | 30 | 33 | 35 | 38 | 40 | 43 | 45 | 48 | 51 | 53 | 56 | 58 | 61 | 63 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Dies ist eine der am schnellsten gewirkten und am schnellsten wieder aufgeladenen Offensivfertigkeiten im Spiel. Mit einem hohen Blutmagie-Attribut kann Dunkler Pakt hohen Schaden zufügen, besonders in Kombination mit anderen Fertigkeiten wie Vampir-Starren oder Siegel der Widerhaken. Außerdem ist er ein effektiver Füllzauber, wenn die anderen Fertigkeiten noch aufladen und man sich nicht auf normale Angriffe beschränken möchte. Man sollte allerdings darauf achten, ihn nicht zu oft einzusetzen, da man sonst seine eigene Gesundheit gefährdet.
- Um den hohen Verlust an Lebenspunkten beim wiederholten Einsatz dieser Fertigkeit zu decken, ist Vampirgeist ideal.
- Nekrose macht mehr Schaden und opfert keine Lebenspunkte, kostet aber mehr Energie und benötigt einen Zustand. Allerdings kann man auch beide Fertigkeiten gut kombinieren, um sie abwechselnd und pausenlos zu wirken und den Gegner stark unter Druck zu setzen.
Englische Bezeichnung: Dark Pact