Dunkler Pakt: Unterschied zwischen den Versionen
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Dies ist einer der am schnellsten gewirkten und am schnellsten wieder aufgeladenen Offensivfertigkeiten im Spiel. Mit einem hohen [[Blutmagie]]-Attribut kann Dunkler Pakt sehr effektiv Schaden zufügen, besonders in Kombination mit anderen Fertigkeiten wie [[Vampir-Starren]] oder [[Siegel der Widerhaken]]. Außerdem ist er ein sehr effektiver "Füllzauber", wenn die anderen Fertigkeiten noch aufladen und man sich nicht auf normale Angriffe beschränken möchte. Man sollte allerdings darauf achten, ihn nicht zu oft einzusetzen, da man sonst seine eigene Gesundheit gefährdet. | Dies ist einer der am schnellsten gewirkten und am schnellsten wieder aufgeladenen Offensivfertigkeiten im Spiel. Mit einem hohen [[Blutmagie]]-Attribut kann Dunkler Pakt sehr effektiv Schaden zufügen, besonders in Kombination mit anderen Fertigkeiten wie [[Vampir-Starren]] oder [[Siegel der Widerhaken]]. Außerdem ist er ein sehr effektiver "Füllzauber", wenn die anderen Fertigkeiten noch aufladen und man sich nicht auf normale Angriffe beschränken möchte. Man sollte allerdings darauf achten, ihn nicht zu oft einzusetzen, da man sonst seine eigene Gesundheit gefährdet. | ||
Man kann Dunkler Pakt auch sehr effektiv mit [[Vampirgeist]] und [[Masochismus]] benutzen. In diesem Fall erhält man genau so viel Lebenspunkte zurück wie man opfert, verbraucht jedoch keine Energie. Mit Hilfe von [[Arkanes Echo]] kann man dann regelrecht spammen. | |||
Aus diesem Grund ist diese Fertigkeit sehr effektiv gegen den [[Doppelgänger]]; wenn dieser den Dunklen Pakt schnell und häufig genug benutzt, wird das von ihm geopferte Leben den Schaden, den man ihm anderweitig zufügen könnte, stark übersteigen. | Aus diesem Grund ist diese Fertigkeit sehr effektiv gegen den [[Doppelgänger]]; wenn dieser den Dunklen Pakt schnell und häufig genug benutzt, wird das von ihm geopferte Leben den Schaden, den man ihm anderweitig zufügen könnte, stark übersteigen. |
Version vom 4. August 2008, 11:47 Uhr
Beschreibung
- Opfert 10% Eurer Lebenspunkte und fügt dem Gegner Schattenschaden in Höhe von 10...40...48 zu.
Kurzbeschreibung
- Richtet 10...40...48 Punkte Schaden an.
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Schattenschaden | 10 | 13 | 15 | 18 | 20 | 23 | 25 | 28 | 30 | 33 | 35 | 38 | 40 | 43 | 45 | 48 | 51 | 53 | 56 | 58 | 61 | 63 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
Dies ist einer der am schnellsten gewirkten und am schnellsten wieder aufgeladenen Offensivfertigkeiten im Spiel. Mit einem hohen Blutmagie-Attribut kann Dunkler Pakt sehr effektiv Schaden zufügen, besonders in Kombination mit anderen Fertigkeiten wie Vampir-Starren oder Siegel der Widerhaken. Außerdem ist er ein sehr effektiver "Füllzauber", wenn die anderen Fertigkeiten noch aufladen und man sich nicht auf normale Angriffe beschränken möchte. Man sollte allerdings darauf achten, ihn nicht zu oft einzusetzen, da man sonst seine eigene Gesundheit gefährdet.
Man kann Dunkler Pakt auch sehr effektiv mit Vampirgeist und Masochismus benutzen. In diesem Fall erhält man genau so viel Lebenspunkte zurück wie man opfert, verbraucht jedoch keine Energie. Mit Hilfe von Arkanes Echo kann man dann regelrecht spammen.
Aus diesem Grund ist diese Fertigkeit sehr effektiv gegen den Doppelgänger; wenn dieser den Dunklen Pakt schnell und häufig genug benutzt, wird das von ihm geopferte Leben den Schaden, den man ihm anderweitig zufügen könnte, stark übersteigen.