Durmand: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Hinweis|Sowohl die Bücher als auch die Waffen sind angepasst. Versucht nicht, sie zu kaufen oder verkaufen.}} | {{Hinweis|Sowohl die Bücher als auch die Waffen sind angepasst. Versucht nicht, sie zu kaufen oder verkaufen.}} | ||
{{Übersetzungsfehler|In der deutschen Version ist die Anzeige der noch verfügbaren (direkt autorisierten) Bücher als Belohnung für die Entdeckungen fehlerhaft, der Zähler von Sauls Geschichte wird bei allen vier Geschichten angezeigt. Die entsprechenden Schaltflächen kann man dennoch korrekt | {{Übersetzungsfehler|In der deutschen Version ist die Anzeige der noch verfügbaren (direkt autorisierten) Bücher als Belohnung für die Entdeckungen fehlerhaft, der Zähler von Sauls Geschichte wird bei allen vier Geschichten angezeigt. Die entsprechenden Schaltflächen kann man dennoch korrekt verwenden.|NSC|Dialog|Dialog defekt|26.04.2010}} | ||
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Version vom 17. Februar 2011, 21:13 Uhr
Durmand | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch |
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Stufe | 15 | |
Kampagne | Basis |
Beschreibung
Durmand findet man in allen drei großen Hafenstädten Löwenstein, Zentrum von Kaineng und Kamadan, Juwel von Istan. Wenn man das Bonusmissionen-Pack besitzt, kann man sich bei ihm spezielle Bücher abholen, mit deren Hilfe man vier entscheidende Schlüsselmomente der Guild-Wars-Geschichte miterleben kann:
- - Der Aufstieg des Weißen Mantels
- - Das Friedensabkommen mit den Tengu
- - Die Schlacht von Jahai
- - Die Flucht nach Norden
Zu den Büchern erhält man außerdem die Waffe der Person, um die es in dieser Geschichte geht. Gwen war natürlich unbewaffnet. Man muss während der Mission die vorgegebenen Waffen in der Hand halten. Falls nicht, stirbt man sofort. In den Missionen werden die meisten Interfaceelemente ausgeblendet, da man weder Beute noch Erfahrungspunkte bekommt.
Man kann bei Durmand auch seine fertiggestellten Geschichten autorisieren lassen und diese dann bei den Sammlern neben Durmand (Tuomas, Archivar der Gerüchte, Diane, Akemi) gegen goldene Waffen eintauschen. Eine autorisierte Geschichte lässt sich nicht mehr in der Xunlai-Truhe verstauen und muss bis zur Einlösung im Inventar behalten werden.
Man kann in jeder Mission drei Entdeckungen machen. Um diese gutgeschrieben zu bekommen, muss man, wie auch in Factions bzw. Nightfall, außerdem die Mission zu Ende spielen. Dafür gibt es 2.500 Gold, und man kann sich (mit einem beliebigen Charakter des Accounts) bei Durmand ein bereits autorisiertes Buch der entsprechenden Mission abholen. Entdeckungen sind komplett accountbasiert, man kann daher insgesamt 30 Platin und 12 Zusatzbücher erhalten.
Hinweis: Sowohl die Bücher als auch die Waffen sind angepasst. Versucht nicht, sie zu kaufen oder verkaufen. |
Standort
Trivia
Bei diesem Charaktermodell hat man sich einen kleinen Scherz erlaubt: Durmand trägt Unterwäsche mit Herzchen. Entsprechedes gilt für Archivar Ermenred, Merkin, Magier Nor und den weisen Malaquire.
Auch das GW2-Wiki hat einen Artikel zu diesem Thema: Durmand der Historiker |