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Echo (Fertigkeitstyp): Unterschied zwischen den Versionen

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;Refrain: Die Wirkung ist solange aktiv, wie das Echo selbst auf dem Ziel aktiv ist. Das Echo wiederholt sich jedes Mal, wenn ein Anfeuerungsruf oder Schrei auf diesem Ziel endet, d.h. die Wirkungsdauer verlängert sich.
;Refrain: Die Wirkung ist solange aktiv, wie das Echo selbst auf dem Ziel aktiv ist. Das Echo wiederholt sich jedes Mal, wenn ein Anfeuerungsruf oder Schrei auf diesem Ziel endet, d.h. die Wirkungsdauer verlängert sich.
Zusätzlich gibt es noch die [[Wut des Soldaten]], welchen einen Nutzen bringt, wenn man mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt ist.
Zusätzlich gibt es noch die [[Wut des Soldaten]], welchen einen Nutzen bringt, wenn man mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt ist.
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* Eine Liste mit Fertigkeiten vom Typ Echo: [[:Kategorie:Echo]].


==Verwandte Themen==
==Verwandte Themen==
*[[Anfeuerungsruf]]
*[[Anfeuerungsruf]]
*[[Schrei]]
*[[Schrei]]
* Eine Liste mit Fertigkeiten vom Typ Echo: [[:Kategorie:Echo]].
 




[[en:Echo (skill type)]]
[[en:Echo (skill type)]]

Version vom 5. Juli 2007, 09:52 Uhr

Fertigkeit (Typ)

Echo: Ein Fertigkeits-Typ, welcher einem Verbündeten eine wohlwollende Wirkung beschert und mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei zusammenwirkt.

Beschreibung

Echos sind besondere Fertigkeiten für Paragone, welche dem Paragon erlauben seinen Anfeuerungsrufen oder Schreien Nebenwirkungen zu geben. Sie verbessern die Anfeuerungsrufe und Schreie indem sie ihnen zusätzliche Boni verleihen oder werden wiederholt, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf dem Ziel endet. Es können mehr als ein Echo gleichzeitig auf das selbe Ziel angewendet werden, so wie Verzauberungen und nicht wie Waffenzauber.

Echos können nicht mehr vom Ziel entfernt werden bis ihre Dauer abläuft. Zusätzlich neigen Echos dazu sehr lange Wirkungsdauern zu haben, besonders, wenn sie durch das Beenden eines Schreis oder Anfeuerungsrufs wiederholt werden. Momentan gibt es Echos nur für die Attribute Führung und Motivation beim Paragon.

Refrains sind den Verzauberungen sehr ähnlich, sie müssen auf einen verbündetes Ziel angewendetet werden und geben diesem einen Nutzen. Aber, während Verzauberungen nur eine Unterkategorie von Zauber sind, bilden die Echos eine eigene Art von Fertigkeiten und können nicht von Fertigkeiten, wie dem Kraftleck unterbrochen werden, welcher nur auf Zauber wirkt. Wegen ihrem mächtigen Erneuerungseffekt, neigen die Refrains dazu weniger nützliche Effekte zu haben, wie Verzauberungen beim Mönch mit vergleichbaren Energie-Kosten und vergleichbarer Aktivierungszeit.

Arten von Echos

Echos teilen sich in drei verschiedene Arten auf, die man leicht am Namen der Fertigkeit unterscheiden kann:

Finale
Gibt den Bonus immer dann, wenn ein Anfeuerungsruf oder Schrei auf dem Ziel endet.
Harmonie
Gibt einen unmittelbaren Bonus auf Anfeuerungsrufe und Schreie.
Refrain
Die Wirkung ist solange aktiv, wie das Echo selbst auf dem Ziel aktiv ist. Das Echo wiederholt sich jedes Mal, wenn ein Anfeuerungsruf oder Schrei auf diesem Ziel endet, d.h. die Wirkungsdauer verlängert sich.

Zusätzlich gibt es noch die Wut des Soldaten, welchen einen Nutzen bringt, wenn man mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt ist.

Liste

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