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Eidschuss: Unterschied zwischen den Versionen

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'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
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*[[Tyria]]:
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**[[Cairn der Unnachgiebige]] ([[Abaddons Maul (Mission)|Abaddons Maul (Mission)]])
**[[Cairn der Unnachgiebige]] ([[Abaddons Maul (Mission)]])
**[[Cairn der Bekümmerte]] ([[Feuerring (Mission)|Feuerring (Mission)]])
**[[Cairn der Bekümmerte]] ([[Feuerring (Mission)]])
**[[Hilios der Pflichtbewusste]] ([[Eisenminen von Moladune (Mission)|Eisenminen von Moladune (Mission)]])
**[[Hilios der Pflichtbewusste]] ([[Eisenminen von Moladune (Mission)]])
**[[Jade-Bogen (Boss)]] ([[Eisscholle]])
**[[Jade-Bogen (Boss)]] ([[Eisscholle]])
**[[Perfektionierter Umhang]] ([[Feste Donnerkopf (Mission)|Feste Donnerkopf (Mission)]])
**[[Perfektionierter Umhang]] ([[Feste Donnerkopf (Mission)]])


== Hinweise ==
== Hinweise ==

Version vom 1. April 2012, 16:39 Uhr








Beschreibung

Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)

Kurzbeschreibung

Lädt bei einem Treffer alle Fertigkeiten außer Eidschuss wieder auf. Deaktiviert alle Fertigkeiten (10...5...4 Sekunden), falls der Angriff verfehlt. Mindestens Fachkenntnis 8, sonst 50%ige Chance auf Fehlschuss.
Fachkenntnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Deaktivierungsdauer bei Fehlschlag 10 10 9 9 8 8 8 7 7 6 6 6 5 5 4 4 4 3 3 2 2 2


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)
Kurzbeschreibung:

Lädt bei einem Treffer alle Fertigkeiten außer Eidschuss wieder auf. Deaktiviert alle Fertigkeiten (10 Sekunden), falls der Angriff verfehlt. Mindestens Fachkenntnis 8, sonst 50%ige Chance auf Fehlschuss.


Grafikeffekt beim Anlegen und Abschuss des Pfeils.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise

  • Viele Fallensteller mit hoher Fachkenntnis benutzen diese Fertigkeit, um lange Wiederaufladungszeiten zu umgehen. Eidschuss ist für jede andere Fertigkeit mit hoher Wiederaufladung sehr nützlich.
  • Diese Fertigkeit lässt sich mit Entschlossener Schuss kombinieren.
  • Eidschuss lädt keine Fertigkeiten auf, die sich nur durch einen Moralschub aufladen.
  • Eidschuss lädt auch keine Kopien von sich selbst auf.
  • Die im Spiel angegebene Deaktivierungsdauer von 10 Sekunden ist falsch, sie beträgt nämlich 10...5...4.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Oath Shot