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Eifer des Sektierers: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Juli 2009, 19:08 Uhr
Beschreibung
- 20 Sekunden lang kostet das Wirken Eurer Nekromanten-Zauber -1...6...7 Energiepunkte, aber Ihr leidet beim Wirken jedes Nekromanten-Zaubers 10 Sekunden lang an einer Blutung.
Kurzbeschreibung
- 20 Sekunden: Eure Nekromanten-Zauber kosten 1...6...7 Energiepunkte weniger. Jedes Mal, wenn Ihr einen Nekromanten-Zauber wirkt, erleidet Ihr eine Blutung (10 Sekunden).
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Energiekosteneinsparung | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
Hinweise zur Benutzung
- Kombiniert Eifer des Sektierers mit schnell wiederaufladenden Zaubern wie Nekrose, um diese ohne Energieprobleme schnell hintereinander zaubern zu können.
- Zu beachten ist, dass wirklich nur Zauber den Energiebonus erhalten. Fertigkeiten wie Vampir-Berührung kosten immernoch die volle Energieanzahl.
- Mit Pest aussenden oder Pest-Berührung übertragt ihr die Blutung von euch auf den Gegner, ohne sie selbst zu erhalten.
Trivia
- Das Fertigkeitsbild zeigt eine Frau in Beschwörungspositur mit völlig zerschnittener Brust und Armen.
Englische Bezeichnung: Cultist's Fervor