News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Ein Land der Helden: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 80: | Zeile 80: | ||
*Dieses Quest wird nur an nicht-elonische Charaktere vergeben. | *Dieses Quest wird nur an nicht-elonische Charaktere vergeben. | ||
*Diese "Mini-Mission", wie die Quest beschrieben wird, eignet sich gut dazu, um nicht-elonische Charaktere schnell im [[Sonnenspeertitel|Sonnenspeerorden]] aufsteigen zu lassen, indem man kurz vor der letzten Gruppe zum Aussenposten zurückkehrt, und die Mission erneut beginnt. Dies bringt in ca. 10-15 Minuten (je nach Stärke der Gruppe, da die stärksten Gegner hier auf Stufe 18 sind) über 600 Beförderungspunkte, allerdings auch nur bis Rang 6! | *Diese "Mini-Mission", wie die Quest beschrieben wird, eignet sich gut dazu, um nicht-elonische Charaktere schnell im [[Sonnenspeertitel|Sonnenspeerorden]] aufsteigen zu lassen, indem man kurz vor der letzten Gruppe zum Aussenposten zurückkehrt, und die Mission erneut beginnt. Dies bringt in ca. 10-15 Minuten (je nach Stärke der Gruppe, da die stärksten Gegner hier auf Stufe 18 sind) über 600 Beförderungspunkte, allerdings auch nur bis Rang 6! Dies ist besonders nützlich für Spieler, die im PvE mit [[Liste_der_Rollenspielfertigkeiten#Sonnenspeertitel|Sonnenspeerfertigkeiten]] arbeiten, wie etwa der Ritualist mit ''[[Vampirismus]]''. | ||
Dies ist besonders nützlich für Spieler, die im PvE mit [[Liste_der_Rollenspielfertigkeiten#Sonnenspeertitel|Sonnenspeerfertigkeiten]] arbeiten, wie etwa der Ritualist mit ''[[Vampirismus]]''. | |||
*Dadurch das nur die [[Korsar|Korsaren]] und [[Kournier]] auf der Karte sind kann man während dieser Quest einen großteil des [[Felsen von Dohjok]] [[Erkundungs-Titel|erkunden]] ohne zu kämpfen. | *Dadurch das nur die [[Korsar|Korsaren]] und [[Kournier]] auf der Karte sind kann man während dieser Quest einen großteil des [[Felsen von Dohjok]] [[Erkundungs-Titel|erkunden]] ohne zu kämpfen. | ||
{{en|A Land of Heroes}} | {{en|A Land of Heroes}} |
Version vom 20. Februar 2009, 22:45 Uhr
Ein Land der Helden | |
---|---|
Typ | Primärquest |
Kampagne | Nightfall |
Region | Istan |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Steinbruchmeister Bohanna (Champions Erwachen) |
Benötigter Quest | Champions Erwachen sichern |
Folgequest | Der richtige Moment |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Champions Erwachen darf nicht an die Korsaren fallen.
- Sobald alle Mitglieder Eurer Gruppe zur Verteidigung von Champions Erwachen bereit sind, sprecht mit Steinbruchmeister Bohanna.
- Haltet den ersten Angriff auf Champions Erwachen auf.
- Erobert die Landestellen der Korsaren.
- Zerstört die Befehlskette der Korsaren, indem Ihr die Kriegslager angreift.
- Kormir muss überleben.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Kastellan Puuba.
Auftraggeber
Belohnung
Dialog
Dialog mit Steinbruchmeister Bohanna
- Bei dem Witz in Fahranur und etlichen Monsterköniginnen-Angriffen auf den Steinbruch habe ich etliche gute Männer verloren und kann Euch deshalb keine Hilfe anbieten. Die wenigen Männer, die ich habe, greifen die Hauptlager der Korsaren im Westen an. Mit etwas Glück können wir sie ablenken, während Ihr Eure Truppen von Osten her angreifen lasst. Zumindest hat es mit Kormir so erklärt. Sie erwartet Euch auf den Felsen von Dohjok. Seid Ihr bereit, Champions Erwachen zu verteidigen?
- Annehmen: Wir sollten sie nicht länger warten lassen.
- Ablehnen: Was? Ich dachte ich sei zum Urlaub hier!
Eure gesamte Gruppe wird diesen Aussenposten verlassen und an die Front geschickt, gegen die angreifende Korsaren-Armee. Seid Ihr sicher, dass Eure Gruppe bereit ist, Champions Erwachen zu verteidigen?
- Annehmen: Allzeit bereit!
- Ablehnen: Noch nicht so ganz ...
Dialoge mit Kormir
- Bereitet Euch vor! Nur wir sind es noch, die zwischen Istan und dem Untergang stehen!
Seht Ihr die gepanzerten Truppen unter den Korsaren? Das sind Kriegsherrin Vareshs kournische Krieger. Sie hatten nicht damit gerechnet, solch furchtlose Helden aus fernen Ländern wie Euch zu begegnen.
Schnell! Lauft zum Ufer und nehmt die Landepunkte der Korsaren ein. Vernichet alle Korsaren und Kournier, denen Ihr begegnet.
Varesh Ossas verräterische Machenschaften mit den Korsaren sind noch ihr geringstes Verbrechen. Sie hat sich mit finsteren, nicht-menschlichen Mächten verbündet und sich verbotenes Wissen angeeignet.
Einer von Vareshs Generälen entfesselte in den Ruinen der Ersten Stadt Fahranur ein großes Unheil.
Ich bin davon überzeugt, dass sie mit dem mächtigen, bösen Mächten in Verbindung steht. Wenn sie erfolgreich sein sollte, wird die Finsteris über Elona hereinbrechen.
Doch Vareshs Pläne bedrohen nicht nur Elona sondern die ganze Welt. Ihre Handlungen verursachen Risse im Gefüge der Ebenen, aus denen gefallene Kreaturen hervorkommen.- <Gruppenleiter>: Ihr sprecht von den Dämonen, die unsere Städte heimsuchten und unsere Länder angriffen?
- In der Tat. Dies ist das Schicksal, das Varesh Ossa für die Welt vorgesehen hat. Zunächst einmal müssen wir ihre Verbündeten besiegen. Danach tragen wir den Kampf nach Kourna.
Schlussdialog mit Kastellan Puuba
- Gut gemacht,<Charaktername>! Klingt ganz so, als würden die Korsaren nicht so bald wiederkommen. Falls Ihr uns nach wie vor helfen wollt, die Sonnenspeeren können Eure Führungsqualitäten beim Angriff auf Gandara gut gebrauchen. Ihr könnt Kormir beim Steigern der Kampfmoral vor dem nächsten Kampf helfen.
NSCs
Verbündete
Gegner
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
18 | Kommandeur Bahreht | Elite-Schrei (Nightfall). Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche. "Ihr seid ganz allein!"
Ohne Attribut (Krieger) | |
18 | Hauptmann Shehnahr | Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) durch einen Gegner zu Boden geworfen würde, stattdessen dieser Gegner zu Boden geworfen. Balthasars Pendel
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) | |
18 | Oberfähnrich Beraidun | Elite-Verhexung (Nightfall). 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte. Zeichen des Schnitters
Attribut: Seelensammlung (Nekromant) | |
18 | Leutnant Mahrik | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündetem in Hörweite 5...13...15 Sekunden lang zu einer Verkrüppelung. Verkrüppelungs-Hymne
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon) | |
18 | Fähnrich Jahan | Elite-Verzauberung (Nightfall). 15 Sekunden lang fügt Ihr allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu, wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift. Gelübde der Stärke
Attribut: Erdgebete (Derwisch) |
Hinweis
- Dieses Quest wird nur an nicht-elonische Charaktere vergeben.
- Diese "Mini-Mission", wie die Quest beschrieben wird, eignet sich gut dazu, um nicht-elonische Charaktere schnell im Sonnenspeerorden aufsteigen zu lassen, indem man kurz vor der letzten Gruppe zum Aussenposten zurückkehrt, und die Mission erneut beginnt. Dies bringt in ca. 10-15 Minuten (je nach Stärke der Gruppe, da die stärksten Gegner hier auf Stufe 18 sind) über 600 Beförderungspunkte, allerdings auch nur bis Rang 6! Dies ist besonders nützlich für Spieler, die im PvE mit Sonnenspeerfertigkeiten arbeiten, wie etwa der Ritualist mit Vampirismus.
- Dadurch das nur die Korsaren und Kournier auf der Karte sind kann man während dieser Quest einen großteil des Felsen von Dohjok erkunden ohne zu kämpfen.
Englische Bezeichnung: A Land of Heroes