Alkohol: Unterschied zwischen den Versionen
Sentra (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Flece (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 89: | Zeile 89: | ||
{{Navigationsleiste Alkohol}} | {{Navigationsleiste Alkohol}} | ||
{{en| | {{en|Alcohol}} | ||
[[Kategorie: | [[Kategorie:Essen]] |
Version vom 28. Juni 2008, 22:59 Uhr
Es gibt in Guild Wars mehrere Sorten von alkoholischen Getränken. Trinkt man Alkohol in ausreichenden Mengen, wird man betrunken. Ist man lange genug betrunken, erhält man den Säufertitel.
Alkoholsorten
Die verschiedenen Sorten Alkohol unterscheiden sich hinsichtlich ihrer Verfügbarkeit und ihrer Potenz. Normaler Alkohol erhöht die Betrunkenheitsstufe um eine Stufe, während man bei Altem Zwergenbier, Feuerwasser und Eierlikör nur eine Flasche trinken muss, um die maximale Betrunkenheitsstufe zu erreichen.
Mit dem Update vom 6. Dezember 2007 wurde die Potenz von Feuerwasser von 3 auf 5 erhöht, damit zählt es neben Eierlikör und altem Zwergenbier zu den stärksten Alkoholsorten.
Wirkung
Es gibt 5 Stufen der Trunkenheit. Trinkt man nichts, ist man nüchtern. Trinkt man ein normales alkoholisches Getränk, erhöht sich die Trunkenheit um eine Stufe. Nach einer Minute nüchtert man um eine Stufe aus. Um seinen Säufertitel zu erhöhen, muss man betrunken sein - das passiert ab Stufe 3, vorher ist man nur beschwipst. Erreicht ihr Stufe 4 oder 5, beginnt euer Charakter von alleine zu sprechen und zeigt Emotes. Seid ihr bereits auf Stufe 5 und trinkt ein weiteres Getränk, habt ihr es verschwendet.
Wie die untere Tabelle zeigt, ist man jedoch erst ab der dritten Flasche betrunken. Die ersten zwei gehen folglich zum Aufwärmen drauf. Mit jeder Minute, die man betrunken ist, zählt das Konto des Säufertitels hoch, und der Trunkenheitsgrad fällt um eine Stufe. Die sichtbaren grafischen Effekte sind von Getränk zu Getränk etwas unterschiedlich und nur vorhanden, wenn die Nachbearbeitungs-Effekte VOR der Einnahme des Alkohols angeschaltet wurden. Wenn man schon betrunken ist, die Effekte anmacht und noch eine Flasche trinkt, beginnen die Effekte auf der aktuellen Stufe.
Trunkenheitsstufen
Stufe | Betrunken | Charakter spricht | Emotes | Sichtbarer Effekt |
---|---|---|---|---|
0 | nein | nein | nein | keiner |
1 | nein | nein | nein | verfärbter Bildschirm |
2 | nein | nein | nein | leichte Unschärfe |
3 | ja | nein | nein | unscharfer Bildschirm |
4 | ja | ja | ja | starke Unschärfe |
5 | ja | ja | ja | starke Unschärfe mit Verzerrungseffekt |
Säufertitel
Säufer - Um diesen Titel zu erhalten, muss man 1.000 Minuten betrunken gewesen sein
Unverbesserlicher Bierzecher - Hierfür sind 10.000 Minuten Trunkenheit nötig
Anmerkung: Nur der Alkohol, der nach Einführung der Titel mit Factions zu sich genommen wurde, zählt hierzu. Dieser Titel gilt für den einzelnen Charakter.
Alkohol | |||
---|---|---|---|
Betrunkenheit Stufe 1 (1 Säuferpunkt) |
Apfelwein | Eierflip | Fläschchen Absinth |
Hexensud | Jägerbier | Kleeblattbier | |
Reisweinflasche | Flasche Vaabi-Wein | Flasche Wacholderbeer-Gin | |
Zehtukas Krug | Zwergenbier | ||
Betrunkenheit Stufe 5 (3 Säuferpunkte) |
Altes Jägerbier | Altes Zwergenbier | Eierlikör |
Fass altes Jägerbier (×50) | Feuerwasser-Flasche | Grog-Flasche | |
Krytanischer Weinbrand | |||
Betrunkenheit Stufe 5 (50 Säuferpunkte) |
Kampfarchipel-Eistee |