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Version vom 13. April 2008, 11:10 Uhr
Auftraggeber
Offizier Lohru(Überreste Sahlahjars)
Quest-Zusammenfassung
- Berichtet Palawa Joko über den großen margonitischen Tempel in der Schwefel Einöde.
- Meldet Euch bei Offizier Lohru in den Ruinen von Sahlahja.
- Meldet Euch bei Offizier Lohru in der Schwefel-Einöde. Sie wird Euch Diener zur Seite stellen.
- zerstört den großen margonitischen Tempel mit der Rune!
Dialog
[ Schwerigkeitsgrad: Meister ]
Der Meister muss über den großen margonitischen Tempel in der Schwefel-Einöde informiert werden. Da ihn außer Euch niemand gesehen hat, müsst Ihr ihm alles erzählen. Vielleicht wird er mir dann zusätzliche Truppen Schicken, damit wir uns der Bedrohung erwehren können, bevor sie noch stärker wird.
Lösung
Diese Mission ist dann nicht schwierig , wenn man sie durchgehend in Wurm-Form bestreitet.
Schaut auf den Kompass und reitet auf Eurem Wurm zu dem Tempel. Dort vernichtet ihr systematisch die Gegner (alle Gravierter Monolith) - einer nach dem anderen.
Aber was dann? Wenn alle Gegner vernichtet sind, geschieht erstmal nichts.
Der Trick ist folgender: Drückt ALT, dann seht ihr viele Abaddon-Altare. Diese müsst ihr nacheinander anklicken - dann erscheinen jeweils Gegner, die ihr vernichten müsst. Schaut auf den Kompass: Der Altar, der mit einem grünen Stern markiert ist, ist jeweils als nächster dran. Habt ihr alle Altare durch ist der Quest gelöst.
Übrigens: In dem Tempel findet ihr auch eine "Schatztruhe" (drückt ALT, dann seht ihr sie), in der eine goldene Waffe versteckt ist.
Tipp! Dieser Quest kann nicht wiederholt werden! Eignet sich aber für zwei Sachen:
- Da der Quest nur als Junundu bestritten wird, ist es möglich seine Helden die noch nicht Level 20 sind einzupacken. Diese Leveln im HM dann sehr schnell auf lev. 20!
- Durch das wiederholen des Quest`s ist es möglich Lichtbringer-Punkte im HM zu Farmen. So kann recht schnell der Lichtbringertitel auf max gespielt werden.
Belohnung
- 4.000 Erfahrungspunkte
- 400 Gold
- 15 Lichtbringerpunkte