Eine Demonstration der Stärke: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Meister muss über den großen margonitischen Tempel in der Schwefel-Einöde informiert werden. Da ihn außer Euch niemand gesehen hat, müsst Ihr ihm alles erzählen. Vielleicht wird er mir dann zusätzliche Truppen Schicken, damit wir uns der Bedrohung erwehren können, bevor sie noch stärker wird. | Der Meister muss über den großen margonitischen Tempel in der Schwefel-Einöde informiert werden. Da ihn außer Euch niemand gesehen hat, müsst Ihr ihm alles erzählen. Vielleicht wird er mir dann zusätzliche Truppen Schicken, damit wir uns der Bedrohung erwehren können, bevor sie noch stärker wird. | ||
'''Lösung''' | |||
Diese Mission ist dann nicht schwierig , wenn man sie durchgehend in Wurm-Form bestreitet. | |||
Schaut auf den Kompass und reitet auf Eurem Wurm zu dem Tempel. Dort vernichtet ihr systematisch die Gegner (alle [[Gravierter Monolith]]) - einer nach dem anderen. | |||
Aber was dann? Wenn alle Gegner vernichtet sind, geschieht erstmal nichts. <br /> | |||
Der Trick ist folgender: Drückt ALT, dann seht ihr viele Abaddon-Altare. Diese müsst ihr nacheinander anklicken - dann erscheinen jeweils Gegner, die ihr vernichten müsst. Schaut auf den Kompass: Der Altar, der mit einem grünen Stern markiert ist, ist jeweils als nächster dran. Habt ihr alle Altare durch ist der Quest gelöst. | |||
Übrigens: In dem Tempel findet ihr auch eine "Schatztruhe" (drückt ALT, dann seht ihr sie), in der eine goldene Waffe versteckt ist. | |||
Version vom 23. Februar 2008, 21:04 Uhr
Auftraggeber
Offizier Lohru(Überreste Sahlahjars)
Quest-Zusammenfassung
- Berichtet Palawa Joko über den großen margonitischen Tempel in der Schwefel Einöde.
- Meldet Euch bei Offizier Lohru in den Ruinen von Sahlahja.
- Meldet Euch bei Offizier Lohru in der Schwefel-Einöde. Sie wird Euch Diener zur Seite stellen.
- zerstört den großen margonitischen Tempel mit der Rune!
Dialog
[ Schwerigkeitsgrad: Meister ]
Der Meister muss über den großen margonitischen Tempel in der Schwefel-Einöde informiert werden. Da ihn außer Euch niemand gesehen hat, müsst Ihr ihm alles erzählen. Vielleicht wird er mir dann zusätzliche Truppen Schicken, damit wir uns der Bedrohung erwehren können, bevor sie noch stärker wird.
Lösung
Diese Mission ist dann nicht schwierig , wenn man sie durchgehend in Wurm-Form bestreitet.
Schaut auf den Kompass und reitet auf Eurem Wurm zu dem Tempel. Dort vernichtet ihr systematisch die Gegner (alle Gravierter Monolith) - einer nach dem anderen.
Aber was dann? Wenn alle Gegner vernichtet sind, geschieht erstmal nichts.
Der Trick ist folgender: Drückt ALT, dann seht ihr viele Abaddon-Altare. Diese müsst ihr nacheinander anklicken - dann erscheinen jeweils Gegner, die ihr vernichten müsst. Schaut auf den Kompass: Der Altar, der mit einem grünen Stern markiert ist, ist jeweils als nächster dran. Habt ihr alle Altare durch ist der Quest gelöst.
Übrigens: In dem Tempel findet ihr auch eine "Schatztruhe" (drückt ALT, dann seht ihr sie), in der eine goldene Waffe versteckt ist.
Belohnung
- 4.000 Erfahrungspunkte
- 400 Gold
- 15 Lichtbringerpunkte