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Alkohol: Unterschied zwischen den Versionen

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== Wirkung ==
== Wirkung ==
Es gibt mehrere Stufen der Trunkenheit. Trinkt man nichts ist man nüchtern. Trinkt man ein normales alkoholisches Getränk steigt man immer um eine Stufe auf, bis man die Stufe 5 erreicht hat. Erreicht ihr Stufe 4 oder 5 beginnt euer Charakter von alleine zu sprechen und zeigt Emotes. Die Wirkung einer Flasche von normalem Alkohol hält eine Minute an. Um den Säufer-[[Titel]] zu erlangen muss man betrunken sein. Wie die untere Tabelle zeigt ist man jedoch erst ab der dritten Flasche betrunken. Die ersten zwei gehen folglich zum ''Aufwärmen'' drauf. Mit jeder Minute, die man betrunken ist, zählt das Konto des Säufer-[[Titel]]s hoch und der Trunkenheitsgrad fällt um eine Stufe. Die sichtbaren grafischen Effekte sind von Getränk zu Getränk etwas unterschiedlich und nur vorhanden, wenn die Nachbearbeitungs-Effekte VOR der Einnahme des Alkohols angeschaltet wurden. Wenn man schon betrunken ist, die Effekte anmacht und noch eine Flasche trinkt, beginnen die Effekte auf der aktuellen Stufe.
Es gibt 5 Stufen der Trunkenheit. Trinkt man nichts ist man nüchtern. Trinkt man ein normales alkoholisches Getränk erhöht sich die Trunkenheit um eine Stufe. Nach einer Minute nüchtert man um eine Stufe aus. Um seinen [[Säufertitel]] zu erhöhen muss man betrunken sein das passiert ab Stufe 3, vorher ist man nur beschwipst. Erreicht ihr Stufe 4 oder 5 beginnt euer Charakter von alleine zu sprechen und zeigt Emotes. Seid ihr bereits auf Stufe 5 und trinkt ein weiteres Getränk habt ihr es verschwendet.


Die Wirkung von den besonderen Alkoholsorten, wie zum Beispiel [[Feuerwasser]], ist etwas unterschiedlich zu den normalen.  
Wie die untere Tabelle zeigt ist man jedoch erst ab der dritten Flasche betrunken. Die ersten zwei gehen folglich zum ''Aufwärmen'' drauf. Mit jeder Minute, die man betrunken ist, zählt das Konto des [[Säufertitel]]s hoch und der Trunkenheitsgrad fällt um eine Stufe. Die sichtbaren grafischen Effekte sind von Getränk zu Getränk etwas unterschiedlich und nur vorhanden, wenn die Nachbearbeitungs-Effekte VOR der Einnahme des Alkohols angeschaltet wurden. Wenn man schon betrunken ist, die Effekte anmacht und noch eine Flasche trinkt, beginnen die Effekte auf der aktuellen Stufe.


===Trunkenheitsstufen===
{| {{Prettytable}}
{| {{Prettytable}}
|+''Die Stufen der Trunkenheit''
! Stufe !! Betrunken !! Charakter spricht !! Emotes !! Sichtbarer Effekt
! Stufe !! Betrunken !! Charakter spricht !! Emotes !! Sichtbarer Effekt
|-  
|-  

Version vom 29. November 2007, 16:06 Uhr

Es gibt in GuildWars mehrere Sorten von alkoholischen Getränken. Trinkt man Alkohol in ausreichenden Mengen wird man betrunken und trinkt man ihn lange genug erhält man einen Titel.


Alkoholsorten

Normale Alkoholsorten:

Diese Alkoholsorten kann man im Spiel entweder direkt beim Kaufmann kaufen oder eintauschen:

Außerdem existiert eine sehr geringe Chance, beim Durchstreifen des Ödlands einfach mal Zehtukas Krug auf dem Boden liegend zu finden.

Event-Alkoholsorten

Folgende Alkoholsorten gibt es nur zu besonderen Ereignissen:

Wirkung

Es gibt 5 Stufen der Trunkenheit. Trinkt man nichts ist man nüchtern. Trinkt man ein normales alkoholisches Getränk erhöht sich die Trunkenheit um eine Stufe. Nach einer Minute nüchtert man um eine Stufe aus. Um seinen Säufertitel zu erhöhen muss man betrunken sein das passiert ab Stufe 3, vorher ist man nur beschwipst. Erreicht ihr Stufe 4 oder 5 beginnt euer Charakter von alleine zu sprechen und zeigt Emotes. Seid ihr bereits auf Stufe 5 und trinkt ein weiteres Getränk habt ihr es verschwendet.

Wie die untere Tabelle zeigt ist man jedoch erst ab der dritten Flasche betrunken. Die ersten zwei gehen folglich zum Aufwärmen drauf. Mit jeder Minute, die man betrunken ist, zählt das Konto des Säufertitels hoch und der Trunkenheitsgrad fällt um eine Stufe. Die sichtbaren grafischen Effekte sind von Getränk zu Getränk etwas unterschiedlich und nur vorhanden, wenn die Nachbearbeitungs-Effekte VOR der Einnahme des Alkohols angeschaltet wurden. Wenn man schon betrunken ist, die Effekte anmacht und noch eine Flasche trinkt, beginnen die Effekte auf der aktuellen Stufe.

Trunkenheitsstufen

Stufe Betrunken Charakter spricht Emotes Sichtbarer Effekt
0 nein nein nein keiner
1 nein nein nein verfärbter Bildschirm
2 nein nein nein leichte Unschärfe
3 ja nein nein unscharfer Bildschirm
4 ja ja ja starke Unschärfe
5 ja ja ja starke Unschärfe mit Warp-Effekt

Säufertitel

Säufer - Um diesen Titel zu erhalten muss man 1.000 Minuten betrunken gewesen sein

Unverbesserlicher Bierzecher - Hierfür sind 10.000 Minuten Trunkenheit nötig

Anmerkung: Nur der Alkohol der nach Einführung der Titel mit Factions zu sich genommen wurde, zählt hierzu. Dieser Titel ist für den einzelnen Charakter.


Alkohol
Betrunkenheit Stufe 1
(1 Säuferpunkt)
Apfelwein icon.png Apfelwein Eierflip icon.png Eierflip Fläschchen Absinth icon.png Fläschchen Absinth
Hexensud icon.png Hexensud Jägerbier icon.png Jägerbier Kleeblattbier icon.png Kleeblattbier
Reisweinflasche icon.png Reisweinflasche Flasche Vaabi-Wein icon.png Flasche Vaabi-Wein Flasche Wacholderbeer-Gin icon.png Flasche Wacholderbeer-Gin
Zehtukas Krug icon.png Zehtukas Krug Zwergenbier icon.png Zwergenbier
Betrunkenheit Stufe 5
(3 Säuferpunkte)
Altes Jägerbier icon.png Altes Jägerbier Altes Zwergenbier icon.png Altes Zwergenbier Eierlikör icon.png Eierlikör
Fass altes Jägerbier icon.png Fass altes Jägerbier (×50) Feuerwasser-Flasche icon.png Feuerwasser-Flasche Grog-Flasche icon.png Grog-Flasche
Krytanischer Weinbrand icon.png Krytanischer Weinbrand
Betrunkenheit Stufe 5
(50 Säuferpunkte)
Kampfarchipel-Eistee icon.png Kampfarchipel-Eistee
Englische Bezeichnung: Category:Alcohol