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Eine fleischige Angelegenheit: Unterschied zwischen den Versionen

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Zusammenfassung


    * Befreit die anderen Orranischen Geister aus den Egel Gängen. Ihr habt x von 3 Geistern gerettet.
==Überblick==
    * Führt den Orranischen Geist Gildran zur Mündung der Egel-Gänge.
'''Zusammenfassung'''
    * Führt den Orranischen Geist Minos zur Mündung der Egel-Gänge.
* Befreit die anderen Orranischen Geister aus den Egel Gängen. Ihr habt x von 3 Geistern gerettet.
    * Führt den Orranischen Geist Kandril zur Mündung der Egel-Gänge.
* Führt den Orranischen Geist Gildran zur Mündung der Egel-Gänge.
 
* Führt den Orranischen Geist Minos zur Mündung der Egel-Gänge.
* Führt den Orranischen Geist Kandril zur Mündung der Egel-Gänge.


Auftraggeber
'''Auftraggeber'''
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    Wandernde Seele (Domäne der Schmerzen)
==Belohnung==
* 2.500 Erfahrungspunkte
* 200 Gold
* Graviertes Geheimnis




[bearbeiten] Belohnung
==Lösung==
 
    * 2.500 Erfahrungspunkte
    * 200 Gold
    * Graviertes Geheimnis
 
 
[bearbeiten] Lösung


    
    




[bearbeiten] Dialog
==Dialog==


Spieler Name! Ich errinnere mich jetzt, dass ich beim Betreten der Egel-Gänge nicht allein war. Ein paar andere Orranier erlitten das gleiche Schicksaal wie ich. Sie müssen noch irgendwo in den Gängen sein und ihre Essens an die Fleischvertilger verlieren. Erretet Sie von diesem schrecklichen Los!  
Spieler Name! Ich errinnere mich jetzt, dass ich beim Betreten der Egel-Gänge nicht allein war. Ein paar andere Orranier erlitten das gleiche Schicksaal wie ich. Sie müssen noch irgendwo in den Gängen sein und ihre Essens an die Fleischvertilger verlieren. Erretet Sie von diesem schrecklichen Los!  

Version vom 20. Juni 2008, 23:03 Uhr

Vorlage:Quest-stub

Eine fleischige Angelegenheit
Typ Sekundärquest
Kampagne Nightfall
Region Reich der Qual
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Wandernde Seele
Benötigter Quest Verblasste Erinnerungen
Karte
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Überblick

Zusammenfassung

  • Befreit die anderen Orranischen Geister aus den Egel Gängen. Ihr habt x von 3 Geistern gerettet.
  • Führt den Orranischen Geist Gildran zur Mündung der Egel-Gänge.
  • Führt den Orranischen Geist Minos zur Mündung der Egel-Gänge.
  • Führt den Orranischen Geist Kandril zur Mündung der Egel-Gänge.

Auftraggeber

Wandernde Seele: (Domäne der Schmerzen)

Belohnung

  • 2.500 Erfahrungspunkte
  • 200 Gold
  • Graviertes Geheimnis


Lösung

Dialog

Spieler Name! Ich errinnere mich jetzt, dass ich beim Betreten der Egel-Gänge nicht allein war. Ein paar andere Orranier erlitten das gleiche Schicksaal wie ich. Sie müssen noch irgendwo in den Gängen sein und ihre Essens an die Fleischvertilger verlieren. Erretet Sie von diesem schrecklichen Los!

Dialog Orranischer Geist Minos: Hilfe! Tötet diese Dämonen, sonst verzehren Sie mich!
Dialog Orranischer Geist Gildran: Vernichtet diese Dämonen, bevor sie sich an meiner Seele laben!
Dialog Orranischer Geist Kandril: Räumt die Dämonen aus dem weg, damit wir abhauen können!

Sobald man wieder am Schrein, ist (wo die wandernde Seele ursprünglich stand). Dialog Orranischer Geist Minos: Diese Gänge waren fleischig. Zu fleischig. Ich meine ... ich bin froh, da raus zu sein.
Dialog Orranischer Geist Kandril: Diese Gänge sind unheimlich. Und, falls es noch keiner erwähnt hat, arg fleischig.
Dialog Orranischer Geist Gildran: Danke dass Ihr mich gerettet habt.
Beim Abholen der Belohnung:
Wandernde Seele: Ihr habt viel Mitgefühl mit ein paar vergessenen Seelen bewiesen. Möge Eure Reise durch dieses gequälte Reich frei von Gefahr sein, auch wenn ich eher fürchte, dass Euch manche Herrausforderung erwartet. Was uns betrifft, wir werden nach dem Geist des bösen Wesirs suchen, um unsere lang ersehnte Rache zu nehmen.


Kategorien: Sekundärquest (Nightfall) | Quest (Reich der Qual)