Eingesperrte Geister: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. Februar 2009, 01:02 Uhr
Eingesperrte Geister | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Basis |
Region | Die Unterwelt |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Schnitter der Knochengruben |
Benötigter Quest | Grenths Monumente wiederherstellen |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Verteidigt die befreiten Geister, während sie aus der Grube flüchten
- Beschützt die befreiten Geister auf ihrer Reise zum Schnitter
- Kehrt für eure Belohnung zum Schnitter der Knochengruben zurück
Auftraggeber
- Schnitter der Knochengruben in den Knochengruben der Unterwelt
Belohnung
- 10.000 Erfahrungspunkte
Lösung
Sofort beim Annehmen der Quest erscheinen am Rand der Grube am Fuße des Hügels die Geister. Sie laufen langsam den Berg hinauf zum Schnitter. Gleichzeitig mit den Geistern erscheinen drei Gruppen von jeweils drei Schrecknetz-Drydern im Süden. Sie laufen auf die Geister zu und werden sie töten, wenn die Spieler dies nicht verhindern. Es ist vorteilhaft, wenn alle Spieler sich bereits an der Brücke postieren, während ein Spieler die Quest annimmt. Dann bleibt ein größerer Puffer zur Vernichtung der Dryder. Die Geister werden die Angeketteten Seelen angreifen, die zwischenzeitlich auftauchen. Diese können allerdings nicht zurückschlagen, daher stellen sie keine direkte Gefahr dar, abgesehen von der eventuellen Verlangsamung der Geister. Sobald alle Geister unbeschadet den Schnitter erreichen, ist die Quest abgeschlossen.
Dialoge
Dialog mit Schnitter der Knochengruben
- Während meiner Gefangenschaft durch die Schrecknetze wurden viele Seelen, die ein solches Schicksal nicht ereilen sollte, in die Grube hinuntergeworfen. Die meisten von ihnen sind schon seit ewigen Zeiten verloren, aber einige wenige sind noch nicht verrückt geworden. Ich will ihnen die Flucht aus dem Reich der Qual ermöglichen. Lasst nicht zu, dass diese befreiten Geister vernichtet werden!
- Annehmen:
- Ablehnen:
Schlussdialog mit Schnitter der Knochengruben
- Die befreiten Geister wurden zur Halle des Jüngesten Gerichts geschickt, wo Grenth ein für ihr Leben als Sterbliche angemessenes Schicksal für sie auswählen wird. Ihr habt dem Gott des Todes heute einen Dienst erwiesen.
NSCs
Verbündete
Hinweis
- Der Tod eines Geistes lässt den Quest (entgegen vieler Behauptungen) nicht fehlschlagen.