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Eis-Stalagmit: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. September 2008, 22:05 Uhr
Eis-Stalagmit | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Elementar | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Eye of the North |
Beschreibung
Eis-Stalagmiten sind Waldläufer-Elementare, die in den Tiefen von Tyria vorkommen und meist von mehreren beschworenen Geistern umgeben sind.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, werden alle Fertigkeiten doppelt so schnell wieder aufgeladen und benötigen 30% mehr Basisenergie beim Wirken. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden.Beschleunigender ZephyrAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- EisbodenEisboden10530
- Tagundnachtgleiche10315Elite-Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. In seiner Reichweite gewirkte Zauber, die Überzaubern hervorrufen, verursachen zusätzlich 10 Überzaubern. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.Tagundnachtgleiche (Elite-Fertigkeit)Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Winter5360Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite erleiden Kälteschaden anstelle von Elementarschaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.WinterAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Beim Blocken eines Geschosses erleiden umstehende Gegner 5...10...11 Punkte Schaden.WirbelverteidigungAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Icy Stalagmite