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Der Gegner erleidet {{p1|10|65|E}} Punkte [[Kälteschaden]]. Wenn er ein [[Siegel]] verwendet, wird dieses [[Unterbrechung|unterbrochen]] und alle seine Siegel werden {{p1|3|9|E}} Sekunden lang deaktiviert.
Der Gegner erleidet {{p1|10|65|E}} Punkte [[Kälteschaden]]. Wenn er ein [[Siegel]] verwendet, wird dieses [[Unterbrechung|unterbrochen]] und alle seine Siegel werden {{p1|3|9|E}} Sekunden lang deaktiviert.

Version vom 26. Mai 2012, 13:30 Uhr






Beschreibung

Der Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Kälteschaden. Wenn er ein Siegel verwendet, wird dieses unterbrochen und alle seine Siegel werden 3...8...9 Sekunden lang deaktiviert.

Kurzbeschreibung

Richtet 10...54...65 Punkte Kälteschaden an. Unterbricht ein Siegel. Unterbrechungswirkung: Deaktiviert die Siegel des Gegners (3...8...9 Sekunden).
Wassermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälte-Schaden 10 14 17 21 25 28 32 36 39 43 47 50 54 58 61 65 69 72 76 80 83 87
Dauer 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 11


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Englische Bezeichnung: Icy Prism