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Elementare Flamme: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Oktober 2011, 04:09 Uhr
Elementare Flamme | ||
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Attribut | Feuermagie | |
Typ | Verhexung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- Während der nächsten 5...17...20 Sekunden wird der Gegner jedes Mal, wenn auf ihn eine Elementar-Verhexung gerichtet wird, 3...5...5 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Kurzbeschreibung
- (5...17...20 Sekunden.) Verursacht jedes Mal Zustand Brennen (3...5...5 Sekunden), wenn eine Elementar-Verhexung auf den Gegner gerichtet wird.
Feuermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Brenndauer | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Diese Fertigkeit kann man gut zum Abdecken anderer Verhexungen nehmen.
- Sehr effektiv in einem auf den Wassermagie-Eliteskill Eisspiegel aufbauenden Build.
Ähnliche Fertigkeiten
- Zeichen des Rodgort15115Verhexung (Prophecies). Ein feindliches Ziel und alle Gegner in der Nähe werden durch Zeichen des Rodgort verhext. 10...30...35 Sekunden lang wird jeder Gegner jedes Mal, wenn er Feuerschaden erleidet, 1...3...4 Sekunden in Brand gesetzt.Zeichen des RodgortAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Brandbänder51017Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 20...68...80 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...3 Sekunde(n) lang in Brand gesetzt. Wird früher aktiviert, wenn der anvisierte Gegner stirbt.BrandbänderAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang führen Eure nächsten 1...3...4 Zauber, die einen Gegner anvisieren, außerdem 1...3...4 Sekunden lang zu Brennen.Glyphe der AufopferungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Elemental Flame