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Elementare Flamme: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 7. August 2009, 04:09 Uhr

Beschreibung

Während der nächsten 5...17...20 Sekunden wird der Gegner jedes Mal, wenn auf ihn eine Elementar-Verhexung gerichtet wird, 3...5...5 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Feuermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Brenndauer 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Hinweise zur Benutzung

  • Elementare Flamme zählt sich selbst mit, wenn es endet.
  • Diese Fertigkeit kann man gut zum Abdecken anderer Verhexungen nehmen.
  • Nützlich im Zusammenspiel mit Gefrierende Böe, Blitzwelle und Trümmerstein, da diese schnell enden.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Verhexung (Prophecies). Ein feindliches Ziel und alle Gegner in der Nähe werden durch Zeichen des Rodgort verhext. 10...30...35 Sekunden lang wird jeder Gegner jedes Mal, wenn er Feuerschaden erleidet, 1...3...4 Sekunden in Brand gesetzt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Zeichen des Rodgort.jpg
     Zeichen des Rodgort
  • Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 20...68...80 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...3 Sekunde(n) lang in Brand gesetzt. Wird früher aktiviert, wenn der anvisierte Gegner stirbt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Brandbänder.jpg
     Brandbänder
  • Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang führen Eure nächsten 1...3...4 Zauber, die einen Gegner anvisieren, außerdem 1...3...4 Sekunden lang zu Brennen.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Glyphe der Aufopferung.jpg
     Glyphe der Aufopferung
Englische Bezeichnung: Elemental Flame