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Elementarmagier: Unterschied zwischen den Versionen

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==Attribute==
==Attribute==
Das primäre, und somit nur dem primären Elementarmagier vorbehaltene [[Attribut]] ist die '''Energiespeicherung'''. Mit Erhöhung dieses Wertes steht dem Elementarmagier mehr und mehr [[Energie]] zur Verfügung und die [[Fertigkeiten]] zur Ernergieregeneration verbessern sich.
Das primäre, und somit nur dem primären Elementarmagier vorbehaltene [[Attribut]] ist die '''Energiespeicherung'''. Mit Erhöhung dieses Wertes steht dem Elementarmagier mehr [[Energie]] zur Verfügung und die [[Fertigkeiten]] zur Ernergieregeneration verbessern sich.


Außerdem verfügt der Elementarmagier, sowie alle sekundären Elementarmagier über die Attribute der verschiedenen Elemente: '''Feuermagie, Luftmagie, Wassermagie und Erdmagie'''. Eine Erhöhung dieser Attribute hat eine Verbesserung der entsprechenden Fähigkeiten zur Folge, was die Effizienz der entsprechenden Zauber stark erhöht.
Außerdem verfügt der primäre Elementarmagier, sowie auch der sekundären Elementarmagier über die Attribute der verschiedenen Elemente: '''Feuermagie, Luftmagie, Wassermagie und Erdmagie'''. Eine Erhöhung dieser Attribute hat eine Verbesserung der entsprechenden Fähigkeiten zur Folge, was die Effizienz der entsprechenden Zauber stark erhöht.


==Rolle in der Gruppe==
==Rolle in der Gruppe==

Version vom 26. Mai 2006, 12:00 Uhr

Datei:Elementar Hydromanten-Rüstung.jpg
Elementarmagierin in Hydromanten-Rüstung

Der Elementarmagier in Guild Wars ist ein Magier. Er beschwört Feuerstürme, löst Erdbeben aus und kann sogar einen Meteor auf seine Gegner lenken. Kein andere Charakter in Guild Wars verfügt über eine so große Menge an Energiepunkten und über so vernichtende Fähigkeiten wie der Elementatmagier.

Attribute

Das primäre, und somit nur dem primären Elementarmagier vorbehaltene Attribut ist die Energiespeicherung. Mit Erhöhung dieses Wertes steht dem Elementarmagier mehr Energie zur Verfügung und die Fertigkeiten zur Ernergieregeneration verbessern sich.

Außerdem verfügt der primäre Elementarmagier, sowie auch der sekundären Elementarmagier über die Attribute der verschiedenen Elemente: Feuermagie, Luftmagie, Wassermagie und Erdmagie. Eine Erhöhung dieser Attribute hat eine Verbesserung der entsprechenden Fähigkeiten zur Folge, was die Effizienz der entsprechenden Zauber stark erhöht.

Rolle in der Gruppe

Eine ebenfalls klar definierte Rolle wie etwa der des Kriegers oder der des Mönchs, hat auch der Elementarmagier. Er ist für den Schaden verantwortlich und schleudert seine tödlichen Zauber direkt in die gegnerischen Gruppen. Zusammen mit dem Krieger und dem Mönch macht der Elementarmagier auch den Kern einer jeden Gruppe aus. Er ist jedoch aufgrund seiner schwachen Rüstung auf den Schutz seiner Gruppe angewiesen.


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