News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Energie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Rechtschreibfehler entfernt)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 9: Zeile 9:
Diese [[Regeneration]] ist anhand von Pfeilen '''(>>>>)''' zu sehen. Ein Krieger hat normalerweise eine Regeneration von zwei Pfeilen '''(>>)''', ein Elementarmagier dagegen von vier Pfeilen '''(>>>>)'''. Die Regeneration der Energie ist im Gegensatz zu der Regeneration des Lebens stets aktiv. Also auch während des Kampfes. Die [[Regeneration]] kann erhöht werden dürch [[Blutmagie]]fertigkeiten wie [[Blutritual]].
Diese [[Regeneration]] ist anhand von Pfeilen '''(>>>>)''' zu sehen. Ein Krieger hat normalerweise eine Regeneration von zwei Pfeilen '''(>>)''', ein Elementarmagier dagegen von vier Pfeilen '''(>>>>)'''. Die Regeneration der Energie ist im Gegensatz zu der Regeneration des Lebens stets aktiv. Also auch während des Kampfes. Die [[Regeneration]] kann erhöht werden dürch [[Blutmagie]]fertigkeiten wie [[Blutritual]].


Energie wird für den Einsatz von vielen (aber nicht allen) Fertigkeiten benötigt. Für andere Fertigkeiten wird beispielsweise [[Adrenalin]] benötigt.
Energie wird für den Einsatz von vielen (aber nicht allen) Fertigkeiten benötigt. Zum Beispiel wird für einige Fertigkeiten des [[Krieger]]s [[Adrenalin]] benötigt.

Version vom 26. Mai 2006, 12:17 Uhr


Energie ist der blaue Balken, der sich standardmäßig rechts vom roten Lebensbalken befindet.

Die Höhe der Energie hängt von der primären Klasse ab. So hat ein Krieger beispielsweise deutlich weniger Energie als ein Elementarmagier.

Ebenso von der primären Klasse hängt auch die Regeneration der Energie ab.

Diese Regeneration ist anhand von Pfeilen (>>>>) zu sehen. Ein Krieger hat normalerweise eine Regeneration von zwei Pfeilen (>>), ein Elementarmagier dagegen von vier Pfeilen (>>>>). Die Regeneration der Energie ist im Gegensatz zu der Regeneration des Lebens stets aktiv. Also auch während des Kampfes. Die Regeneration kann erhöht werden dürch Blutmagiefertigkeiten wie Blutritual.

Energie wird für den Einsatz von vielen (aber nicht allen) Fertigkeiten benötigt. Zum Beispiel wird für einige Fertigkeiten des Kriegers Adrenalin benötigt.