News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Energiebrand: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Automatische Ersetzung: DPL-Änderung [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 1 AWB)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit
  | name = Energiebrand
  | name = Energiebrand
  | kampagne = Basis
  | kampagne = Basis
Zeile 13: Zeile 13:
  | beschreibung =
  | beschreibung =
Der Zielgegner verliert {{p1|1|10|Me}} Punkte [[Energie]]. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleidet dieser jeweils 9 Punkte [[Schaden]].
Der Zielgegner verliert {{p1|1|10|Me}} Punkte [[Energie]]. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleidet dieser jeweils 9 Punkte [[Schaden]].
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
Zeile 48: Zeile 48:


{{en|Energy Burn}}
{{en|Energy Burn}}
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->

Version vom 1. November 2008, 20:05 Uhr

Beschreibung

Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleidet dieser jeweils 9 Punkte Schaden.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energie 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Neben dem Energieverlust ist auch der rüstungsignorierende Schaden, den dieser Zauber anrichtet, zu beachten.
  • Die lange Wiederaufladezeit nimmt Energiebrand jedoch das Potential eines wirklichen Schadenszaubers.
  • PvP dient diese Fertigkeit hauptsächlich dazu, dem Gegner die Energie zu entziehen, aber auch, um angeschlagenen Gegnern den Rest zu geben.
  • Im PvE, wo es nicht so wichtig ist, dem Gegner die Energie zu entziehen, wird diese Fertigkeit eher dazu gebraucht, Schaden bei einem Ziel anzurichten.
  • Wenn einem Ziel alle Energie entzogen werden soll, können Hungersnot (Waldläufer-icon-klein.png), Geistiges Wrack oder Aneurysma für zusätzlichen Schaden sorgen, sobald der Gegner keine Energie mehr hat.
  • Die Elite-Fertigkeit Energiewelle ist die Flächenschaden-Version von Energiebrand.
  • Kombiniert Energiebrand, Energiewelle, Siegel der Müdigkeit und Geistiges Wrack, um einem Gegner große Energieprobleme zu bereiten und ihm zusätzlich Schaden einzuhandeln, sollte er auf null Energie absinken.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Energiewelle.jpg
     Energiewelle
  • Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Geistiges Wrack.jpg
     Geistiges Wrack [PvP]
  • Siegel (Prophecies). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe verlieren 3...7...8 Energiepunkte und leiden 1...10...12 Sekunden lang an Schwäche.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Siegel der Müdigkeit.jpg
     Siegel der Müdigkeit
Englische Bezeichnung: Energy Burn