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Energieentzug: Unterschied zwischen den Versionen
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*Energieentzug gibt Euch etwas weniger Energie als [[Mantra der Zurückrufung]], jedoch ohne Verzögerung und auch ohne Risiko, | *Energieentzug gibt Euch etwas weniger Energie als [[Mantra der Zurückrufung]], jedoch ohne Verzögerung und auch ohne Risiko, dass die [[Haltung]] einfach von einem Gegner abgebrochen wird. | ||
==Energiegewinn== | ==Energiegewinn== |
Version vom 29. April 2008, 13:54 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 2 Punkte Energie.
Inspirationsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energieverlust | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit ist nützlich für schnellen Energiegewinn, wenn Ihr nahe der Frontlinie kämpft. Energieentzug bringt Euch bei einem Einsatz von 5 Energiepunkten bis zu 20 Energiepunkte (also ein Gewinn von 15 Energie), gleichzeitig nimmt es einem Gegner bis zu 10 Energiepunkte.
- Energieentzug gibt Euch etwas weniger Energie als Mantra der Zurückrufung, jedoch ohne Verzögerung und auch ohne Risiko, dass die Haltung einfach von einem Gegner abgebrochen wird.
Energiegewinn
Nehmen wir an, Energieentzug wird so oft wie möglich (Aktiverungs- plus Wiederaufladezeit) verwendet, ohne irgendwelche Zeitboni wie Schnellwirkung etc., so ergibt sich folgende Energiegewinn-Tabelle:
Inspirationsmagie-Attribut | 2–3 | 4–5 | 6–7 | 8–9 | 10–11 | 12–13 | 14–16 | 17+ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energiegewinn | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Reingewinn | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |
Energiegewinn/Sekunde | 0,04 | 0,12 | 0,19 | 0,27 | 0,35 | 0,42 | 0,50 | 0,58 |
Verwandte Fertigkeiten
Englische Bezeichnung: Energy Drain