News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Energiewelle: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(immer noch Übersetzung notwendig !!!)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{übersetzungs-stub}}
{{übersetzungs-stub}}
__TOC__
{{Fertigkeitsbox
 
{{Fertigkeitsbox<includeonly> kr</includeonly>
   | name = Energiewelle
   | name = Energiewelle
   | kampagne = Basis
   | kampagne = Basis
Zeile 9: Zeile 7:
   | typ = Zauber
   | typ = Zauber
   | elite = ja
   | elite = ja
  | beschreibung =
Der Zielgegner verliert '''3...8''' Punkte [[Energie]]. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle anderen Gegner um ihn herum jeweils 10 Punkte [[Schaden]].
   | stat1 = Energie | val1 = 10
   | stat1 = Energie | val1 = 10
   | stat2 = Aktivierung | val2 = 2
   | stat2 = Aktivierung | val2 = 2
   | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 20
   | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 20
   }}
   | beschreibung =
<noinclude>  <!--  the noinclude is important; do not remove it -->
Der Zielgegner verliert '''3...8''' Punkte [[Energie]]. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle anderen Gegner um ihn herum jeweils 10 Punkte [[Schaden]].
}}
 
== Progressionstabelle ==
== Progressionstabelle ==
{{progression top|attrib=[[Beherrschungsmagie]]}}
{{progression top|attrib=[[Beherrschungsmagie]]}}
Zeile 34: Zeile 32:
*[[Energiebrand]]
*[[Energiebrand]]
*[[Geistiges Wrack]]
*[[Geistiges Wrack]]
<!-- DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE -->
</noinclude> <!-- the /noinclude is important; do not remove it -->

Version vom 16. Mai 2006, 12:49 Uhr

Vorlage:Übersetzungs-stub Vorlage:Fertigkeitsbox

Progressionstabelle

Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Energie 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 ? ? N/A N/A N/A

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

Eine beliebte Kombination, die auf dieser Fertigkeit aufbaut, benötigt 3 oder mehr Mesmer, die mit Arkanes Echo und Energiewelle ausgestattet sind. Bei 14* Beherrschungsmagie erleiden alle Gegner im Gebiet 80 Schaden, der Zielgegner verliert zusätzlich 8 Energiepunkte. Wenn dies mit Arkanes Echo verdoppelt wird, erleiden die Gegner insgesamt 160 Schaden. Wenn 3 gut eingespielte Mesmer diese Kombination auf 3 verschiedene Gegner, die nahe genug beieinander stehen, anwenden, beträgt der Gesamtschaden pro Gegner 480. Das passiert innerhalb von 4-5 Sekunden und reicht aus, leichte Panik unter den Gegner zu bewirken... *Hinweis: Eine Erhöhung des Beherrschungsmagie-Attributs über 14 hinaus bringt für die Energiewelle keine weitere Verbesserung.

Verwandte Fertigkeiten