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Energiewelle: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
==Beschreibung==
Der Zielgegner verliert '''3..8''' Punkte [[Energie]]. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle anderen Gegner um ihn herum jeweils 10 Punkte [[Schaden]].
Der Zielgegner verliert '''3...8''' Punkte [[Energie]]. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle anderen Gegner um ihn herum jeweils 10 Punkte [[Schaden]].


==Progressionstabelle==
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
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*[[Balasi the Arcane]] ([[Iron Mines of Moladune (Mission)|Iron Mines of Moladune]])
*[[Balasi the Arcane]] ([[Eisenminen von Moladune (Mission)|Eisenminen von Moladune]])
*[[Melek the Virtuous]] ([[Ring of Fire (Mission)|Ring of Fire]])
*[[Melek the Virtuous]] ([[Ring of Fire (Mission)|Ring of Fire]])
*[[Mercia the Smug]] ([[Abaddon's Mouth (Mission)|Abaddon's Mouth]])
*[[Mercia the Smug]] ([[Abaddon's Mouth (Mission)|Abaddon's Mouth]])
*[[Mursaat Mesmer (Boss)|Mursaat Mesmer]] ([[Ice Floe]], just west of [[Thunderhead_Keep_(Location)|Thunderhead Keep]])
*[[Mursaat Mesmer (Boss)|Mursaat Mesmer]] ([[Eisscholle]], westlich der [[Feste Donnerkopf]])
*[[The Darkness]] ([[Ruins of the Tomb of the Primeval Kings]])
*[[The Darkness]] ([[Grab der altehrwürdigen Könige]])


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
A common combo built on this elite skill requires 3 or more domination Mesmers equipped with [[Arcane Echo]] and [[Energy Surge]]. With Domination at 14* [[Energy Surge]] deals 80 damages (and 8 Energy point loss to the target only) to the foes in the area. Doubling it with the Arcane Echo it deals a total of 160 damage to the foes. If 3 "well coordinated" Mesmers cast this build on 3 different foes close enough one to each other the total damage dealt becomes 480 to each foe in the area in about 4-5 seconds, more than enough to deliver panic among the opponents.
Eine beliebte Kombination, die auf dieser Fertigkeit aufbaut, benötigt 3 oder mehr Mesmer, die mit [[Arkanes Echo]] und [[Energiewelle]] ausgestattet sind. Bei 14* [[Beherrschungsmagie]] erleiden alle Gegner im Gebiet 80 Schaden, der Zielgegner verliert zusätzlich 8 Energiepunkte. Wenn dies mit Arkanes Echo verdoppelt wird, erleiden die Gegner insgesamt 160 Schaden. Wenn 3 gut eingespielte Mesmer diese Kombination auf 3 verschiedene Gegner, die nahe genug beieinander stehen, anwenden, beträgt der Gesamtschaden pro Gegner 480. Das passiert innerhalb von 4-5 Sekunden und reicht aus, leichte Panik unter den Gegner zu bewirken...


<nowiki>*</nowiki>It should be noted that increasing Domination beyond 14 yields no benefit for the use of [[Energy Surge]]
<nowiki>*</nowiki>Hinweis: Eine Erhöhung des [[Beherrschungsmagie|Beherrschungsmagie-Attributs]] über 14 hinaus bringt für die  [[Energiewelle]] keine weitere Verbesserung.


==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==
*[[Energy Burn]]
*[[Energiebrand]]
*[[Mind Wrack]]
*[[Geistiges Wrack]]
</noinclude><includeonly>{{Eliteskill-Zeile| [[Energiewelle]]
</noinclude><includeonly>{{Eliteskill-Zeile| [[Energiewelle]]
|Elite-Zauber. Der Zielgegner verliert 3..8 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle anderen Gegner um ihn herum jeweils 10 Punkte Schaden.
|Elite-Zauber. Der Zielgegner verliert 3..8 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle anderen Gegner um ihn herum jeweils 10 Punkte Schaden.

Version vom 9. Mai 2006, 12:37 Uhr

Vorlage:Übersetzungs-stub Vorlage:Skill Anfang Vorlage:Skill Bild

Vorlage:Skill Anfang Info
 Vorlage:Skill Klasseneintrag
 Vorlage:Skill Attributeintrag
 Vorlage:Skill Typeintrag
 Vorlage:Skill Energieeintrag
 Vorlage:Skill Aktivierungseintrag
 Vorlage:Skill Wiederaufladungseintrag
Vorlage:Skill Ende Info

Vorlage:Skill Ende

Beschreibung

Der Zielgegner verliert 3...8 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle anderen Gegner um ihn herum jeweils 10 Punkte Schaden.

Progressionstabelle

Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Energie 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 ? ? N/A N/A N/A

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

Eine beliebte Kombination, die auf dieser Fertigkeit aufbaut, benötigt 3 oder mehr Mesmer, die mit Arkanes Echo und Energiewelle ausgestattet sind. Bei 14* Beherrschungsmagie erleiden alle Gegner im Gebiet 80 Schaden, der Zielgegner verliert zusätzlich 8 Energiepunkte. Wenn dies mit Arkanes Echo verdoppelt wird, erleiden die Gegner insgesamt 160 Schaden. Wenn 3 gut eingespielte Mesmer diese Kombination auf 3 verschiedene Gegner, die nahe genug beieinander stehen, anwenden, beträgt der Gesamtschaden pro Gegner 480. Das passiert innerhalb von 4-5 Sekunden und reicht aus, leichte Panik unter den Gegner zu bewirken...

*Hinweis: Eine Erhöhung des Beherrschungsmagie-Attributs über 14 hinaus bringt für die Energiewelle keine weitere Verbesserung.

Verwandte Fertigkeiten