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Energischer Geist: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. Juni 2008, 12:05 Uhr
Energischer Geist | ||
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Attribut | Heilgebete | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- 30 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, um 5...17...20 Punkte geheilt.
Kurzbeschreibung
- 30 Sekunden: Heilt jedes Mal um 5...17...20 Lebenspunkte, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) angreift oder einen Zauber wirkt.
Heilgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Heilung | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Englische Bezeichnung: Vigorous Spirit
Anmerkungen
Diese Fertigkeit wird gerne in Verbindung mit Ersatzleben benutzt, um mit jedem Treffer mehr Lebenspunkte zu erhalten, wobei sich allerdings der Lebenspunktegewinn von Energischer Geist nach der Anzahl der Angriffe und nicht der Trefferanzahl pro Angriff richtet (z.B. 1 Sensenangriff = 1 Lebenspunktegewinn, obwohl bis zu 3 Treffer).