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Erforschbares Gebiet: Unterschied zwischen den Versionen
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* In erforschbaren Gebieten gibt es Wiederbelebungsschreine, welche sobald alle menschlichen Spieler tot sind und kein Gefolgsmann mehr [[wiederbeleben (Tätigkeit)|wiederbeleben]] kann, | * In erforschbaren Gebieten gibt es Wiederbelebungsschreine, welche (sobald alle menschlichen Spieler tot sind und kein Gefolgsmann mehr [[wiederbeleben (Tätigkeit)|wiederbeleben]] kann), alle Spieler zu sich teleportiert und die toten Spieler wiederbelebt. In Factions gibt es Wiederbelebungsschreine, die den Fraktionen gehören, die den nächstgelegenen Außenposten kontrollieren. Mindestens ein Spieler in der Gruppe muss mit ihnen verbündet sein, sonst wird die Gruppe zum nächsten ''neutralen Wiederbelebungsschrein'' teleportiert, der normalerweise in der Mitte des jeweiligen Gebietes zu finden ist. | ||
* Während man in Missionen (abgesehen von [[Ascalons Städte]]) die Missionsziele verfolgen muss, | * Während man in Missionen (abgesehen von [[Ascalons Städte]]) die Missionsziele verfolgen muss, erledigt man in erforschbaren Gebieten [[Quest]]s. | ||
* In Missionen erhält man Erfahrungspunkte, sobald man sie abschließt. | * In Missionen erhält man Erfahrungspunkte, sobald man sie abschließt. | ||
Version vom 26. März 2007, 20:19 Uhr
Erforschbare Gebiete findet man oft zwischen Missionen, Städten und Außenposten. Erforschbare Gebiete sind immer instanziert und stellen neben Missionen den zweiten großen PvE-Bestandteil einer Kampagne. Monster in einem erforschbaren Gebiet sind normalerweise auf dem gleichen Level wie die Spieler. Sobald ein Spieler ein erforschbares Gebiet betritt, wird sein Weg auf der U-Karte markiert.
Unterschiede zwischen erforschbaren Gebieten und Missionen
Zu den bedeutensten Unterschieden gehören:
- In erforschbaren Gebieten gibt es Wiederbelebungsschreine, welche (sobald alle menschlichen Spieler tot sind und kein Gefolgsmann mehr wiederbeleben kann), alle Spieler zu sich teleportiert und die toten Spieler wiederbelebt. In Factions gibt es Wiederbelebungsschreine, die den Fraktionen gehören, die den nächstgelegenen Außenposten kontrollieren. Mindestens ein Spieler in der Gruppe muss mit ihnen verbündet sein, sonst wird die Gruppe zum nächsten neutralen Wiederbelebungsschrein teleportiert, der normalerweise in der Mitte des jeweiligen Gebietes zu finden ist.
- Während man in Missionen (abgesehen von Ascalons Städte) die Missionsziele verfolgen muss, erledigt man in erforschbaren Gebieten Quests.
- In Missionen erhält man Erfahrungspunkte, sobald man sie abschließt.