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Version vom 26. April 2007, 10:00 Uhr
Beschreibung
- 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6% maximale Lebenspunkte.
Todesmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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%Opferung | 10 | 10 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Nightfall:
- Terob Rundrücken (Die Schwemmebene von Mahnkelon)
- Brokk Ripsnort (Wildnis von Bahdza) (vor Beendigung von Auslöschung)
- Harrk Mienenstich (Forum-Hochland) (Nur während der Quest Verzweifelte Maßnahmen)
- Mabah Hartherz (Seborhin-Garten)
Anmerkungen
- Wenn man Erkrankung mit Zustände entziehen und Dunkle Aura verbindet, kann man alle gezogenen Zustände auf nahe Feinde übertragen und hohe Schadensspitzen erzielen. Dieses ist besonders wirksam, wenn es einen zweiten Spieler in der Gruppe gibt, der Zustände entziehen verwendet, so kann man alle 2 Sekunden Schadensspitzen und Zustände verteilen.
- Man kann Erkrankung mit Fertigkeiten verbinden, die Zustände auf den Spieler übertragen, wie z.B. Siegel der Qual.
- Diese Fertigkeit hieß bis vor kurzem Ansteckung.
Ähnliche Fertigkeiten
- Fieberträume10210Elite-Verhexung (Prophecies). 10...22...25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.Fieberträume [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- AnsteckungAnsteckung5115