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(Update 26.02.2010)
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  | klasse = Ritualist
  | klasse = Ritualist
  | attribut = Kanalisierungsmagie
  | attribut = Kanalisierungsmagie
  | typ = Zauber
  | typ = Verhexung
  | prog1 = {{Progression|Schaden|15|60}}   
  | prog1 = {{Progression|Schaden|2|12}} 
| prog1 = {{Progression|Energie|1|8}}   
  | energie = 5
  | energie = 5
  | aktivierung = 1
  | aktivierung = 1
  | wiederaufladung = 10
  | wiederaufladung = 15
  | heldentrainer = ja
  | heldentrainer = ja
  | beschreibung = Der Gegner erleidet {{p1|15|60|R}} Punkte [[Blitzschaden]]. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, wird diese [[Fertigkeit]] sofort wieder aufgeladen.
  | beschreibung =
  | kurzbeschreibung=Richtet {{p1|15|60|R}} Punkte Blitzschaden an. Lädt sich sofort wieder auf, falls Ihr einen Gegenstand haltet.
8 Sekunden lang erleidet der Gegner {{p1|2|12|R}} Punkte [[Schaden]] pro Sekunde. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr {{p1|1|8|R}} Energiepunkte.
  | kurzbeschreibung =
(8 Sekunden.) Richtet {{p1|2|12|R}} Punkte Schaden pro Sekunde an. Wirkung am Ende: Erhaltet {{p1|1|8|R}} Energiepunkte.
}}
}}


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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Verwendet diese Fertigkeit zusammen mit [[Eingestimmt war Songkai]]: Dann wird die Fertigkeit stets sofort wieder aufgeladen, gleichzeitig geht die Energie nicht aus - so könnt ihr diese Fertigkeit dauerhaft einsetzen.
*Verwendet diese Fertigkeit zusammen mit [[Gequält war Lingwah]], um die Dauer zu verlängern.
*Noch effektiver wird das Ganze, wenn ihr außerdem noch [[Kanalisieren]] verwendet.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{fertigkeit icon|Bitterkalt}}
====Schaden====
* {{fertigkeit icon|Geisterschmerz}}
* {{fertigkeit icon|Schändliche Angst}}
* {{fertigkeit icon|Nadelschuss}}
* {{fertigkeit icon|Weiche Knie}}
* {{fertigkeit icon|Siegel des Kummers}}
====Energiegewinn====
* {{fertigkeit icon|Unnatürliches Siegel}}
* {{fertigkeit icon|Ätherische Bürde}}
* {{fertigkeit icon|Wiederholender Schlag}}
* {{fertigkeit icon|Kitahs Bürde}}
 


{{en|Renewing Surge}}
{{en|Renewing Surge}}

Version vom 26. Februar 2010, 06:27 Uhr

Beschreibung

8 Sekunden lang erleidet der Gegner 2...10...12 Punkte Schaden pro Sekunde. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

(8 Sekunden.) Richtet 2...10...12 Punkte Schaden pro Sekunde an. Wirkung am Ende: Erhaltet 1...7...8 Energiepunkte.
Kanalisierungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energie 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 11


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

Ähnliche Fertigkeiten

Schaden

  • Verhexung (Factions). 10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 10% schneller als normal. Pro Sekunde, die sich der Gegner bewegt, erleidet er 5...17...20 Punkte Schaden.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Schändliche Angst.jpg
     Schändliche Angst
  • Elite-Verhexung (Factions). 1...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4 und nimmt 5...9...10 Punkte Schaden, während er in Bewegung ist.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Weiche Knie.jpg
     Weiche Knie

Energiegewinn

  • Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer. Wenn Ätherische Bürde endet, erhaltet Ihr 10...16...18 Energiepunkte.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Ätherische Bürde.jpg
     Ätherische Bürde
  • Verhexung (Factions). 10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn Kitahs Bürde endet, erhaltet Ihr 10...16...18 Energiepunkte.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Kitahs Bürde.jpg
     Kitahs Bürde


Englische Bezeichnung: Renewing Surge