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Erneuerung der Natur: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. Juni 2008, 21:15 Uhr
Erneuerung der Natur | ||
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Attribut | Überleben in der Wildnis | |
Typ | Naturritual | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. 30...126...150 Sekunden lang dauert das Wirken von Verzauberungen und Verhexungen doppelt so lange und das Aufrechterhalten von Verzauberungen benötigt doppelt soviel Energie. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
Kurzbeschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 (30...126...150 Sekunden Lebensdauer). Die Wirkzeit von Verzauberungen und Verhexungen wird bei Kreaturen in Reichweite verdoppelt und es kostet doppelt so viele Energiepunkte, Verzauberungen aufrechtzuerhalten. Keine Wirkung auf Geister.
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Stufe | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 |
Dauer | 30 | 38 | 46 | 54 | 62 | 70 | 78 | 86 | 94 | 102 | 110 | 118 | 126 | 134 | 142 | 150 | 158 | 166 | 174 | 182 | 190 | 198 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Notes
- Combines well with Tranquility for an enchantment hostile environment.
- This skill along with Tranquility are often used in the global tournaments by groups not using enchantment heavy team strategies.
Englische Bezeichnung: Nature's Renewal