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Erzürnter Ausfall: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Wut des Tigers]] sperrt für 5 Sekunden alle Nicht-Angriffsfertigkeiten inklusive [[Tier zähmen]] und [[Tier erquicken]] (Sperren zählt als Wiederaufladen). Der volle Schadensbonus (+80) wird durch das Sperren von [[Tier zähmen]] und [[Tier erquicken]], das Wiederaufladen von Wut des Tigers und Erzürnter Ausfall selbst erreicht, bei ausreichend hoher Tierbeherrschung. | |||
* Die Höhe des Schadens, die ein Tiergefährte mit dieser Fertigkeit zufügen kann, macht sie zur idealen Hilfe, wenn man einen neuen Tiergefährten zu einem furchterregenden Tiergefährten erziehen möchte. | |||
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Version vom 8. August 2009, 10:59 Uhr
Beschreibung
- Euer Tiergefährte greift mit einem Erzürnten Ausfall an, der dem Gegner 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde und +10...42...50 Punkte Schaden zufügt.
Tierbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 3 | 4 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | 14 | 15 | 16 | 18 | 19 | 20 | 22 | 23 | 24 | 26 | 27 | 28 | 30 | 31 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Diese Fertigkeit zählt sich selbst als "wiederaufladend", wenn der Bonus-Schaden berechnet wird. Wenn man sie ohne weitere Tierbeherrschungs-Fertigkeiten benutzt, erhält man trotzdem den einfachen Schadensbonus. Idealerweise reichen nur 3 andere Tierbeherrschungsfertigkeiten aus, um den maximalen Schadensbonus von +80 zu erhalten - wenn eure Tierbeherrschung mindestens bei Stufe 13 ist.
- Wut des Tigers sperrt für 5 Sekunden alle Nicht-Angriffsfertigkeiten inklusive Tier zähmen und Tier erquicken (Sperren zählt als Wiederaufladen). Der volle Schadensbonus (+80) wird durch das Sperren von Tier zähmen und Tier erquicken, das Wiederaufladen von Wut des Tigers und Erzürnter Ausfall selbst erreicht, bei ausreichend hoher Tierbeherrschung.
- Die Höhe des Schadens, die ein Tiergefährte mit dieser Fertigkeit zufügen kann, macht sie zur idealen Hilfe, wenn man einen neuen Tiergefährten zu einem furchterregenden Tiergefährten erziehen möchte.
Verwandte Fertigkeiten
- Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr pro ausgerüstetem Siegel +12 Punkte Schaden zu (maximal 70 Punkte Schaden).Symbolischer SchlagOhne Attribut (Krieger)
- Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.Mystischer SchwungAttribut: Mystik (Derwisch)
- Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er für jeden wieder aufzuladenen Dolch- und Nahkampfangriff +5...14...16 Punkte Schaden zu (maximaler Bonus 60).StahlklingenAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Trivia
- Auf dem Fertigkeitsbild ringt ein Tiger mit einem Krieger mit aufgemalter Rüstung. Der Tiger hat den rechten Arm des Kriegers im Maul.
Englische Bezeichnung: Enraged Lunge