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Es ist nur eine Fleischwunde.: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Februar 2008, 00:04 Uhr
Beschreibung
- Ihr leidet 10...6 Sekunden an einer Tiefen Wunde und der Verbündete verliert alle Zustände.
Motivation | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 10 | 10 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Wirkt gut in Kombination mit Heilmittel-Siegel: erst Es ist nur eine Fleischwunde. auf Eure Verbündeten casten, dann Heilmittel-Siegel auf Euch selbst.
- Diese Fertigkeit ist sowohl die am schnellsten aktivierbare als auch die sich am schnellsten wiederaufladende Zustandsentfernungs-Fertigkeit im ganzen Spiel.
- Sogar mit 0 Motivation ist Es ist nur eine Fleischwunde. nützlich!
Sonstiges
- Dem Mann im Fertigkeitenbild fehlt der rechte Arm, was schon eine ziemlich beträchtliche Fleischwunde ist...
- Wer die Collector's Edition von Nightfall gekauft hat, bekam diese Fertigkeit als Anstecknadel beigelegt.
Verwandte Fertigkeiten
- Märtyrer5110Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst.MärtyrerOhne Attribut (Mönch)
- Zauber (Basis). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert alle Zustände Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde).Zustände reinigenOhne Attribut (Mönch)
- Siegel der Verätzung
- Elite-Zauber (Prophecies). Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10...58...70 Punkte geheilt.Zustand wiederherstellenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: "It's just a flesh wound."