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Fertigkeit (Typ): Unterschied zwischen den Versionen

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== Fertigkeiten-Typ ==
Fertigkeiten besitzen jeweils einen Typ. Einige Fertigkeiten oder Spielemechaniken funktionieren nur mit bestimmten Fertigkeiten-Typen. Im folgenden ist die Hierarchie der verschiedenen Typen von Fertigkeiten aufgeführt.
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*'''Fertigkeit''' - Der einfachste Fertigkeiten-Typ. Sie sind schwer zu blocken oder zu unterbrechen, da die Aktivierungsszeit sehr kurz und der Effekt meistens direkt ist. Nur wenige Fertigkeiten können diese Fertigkeiten unterbrechen.
**[[Angriff]] - Greift einen Gegner mit einer Waffe an.
***[[Bogenangriff]] - Benötigt einen Bogen.
***[[Nahkampfangriff]] - Braucht eine Nahkampfwaffe (die einfachen Hände zählen ''nicht'' als Angriffswaffe)
****[[Axtangriff]] - Benötigt eine Axt.
****[[Dolchangriff]] - Benötigt ein Dolchpaar.
*****[[Leithandangriff]]
*****[[Begleithandangriff]]
*****[[Doppelangriff]]
****[[Hammerangriff]] - Benötigt einen Hammer.
****[[Schwertangriff]] - Benötigt ein Schwert.
***[[Tiergefährtenangriff]] - Benötigt einen Tiergefährten.
**[[Binderitual]] - Erstellt einen Geist, der Verbündete beeinflusst oder Gegnern schadet.
**[[Glyphe]] - Beeinflusst den nächsten ''Zauber'', den du durchführst. Meistens kann nur eine Glyphe gleichzeitig aktiviert sein.
**[[Naturritual]] - Erstellt einen Geist, der alle Kreaturen, Verbündete und Gegner, in seinem Wirkungsbereich beeinflusst.
**[[Vorbereitung]] - Verbessert deine Angriffe für eine gewisse Zeitspanne.
**[[Schrei]] - Wirkt sofort auf Verbündete oder Feinde im Umkreis.
**[[Siegel]] - Keine Energiekosten, aber lange Aktivierungs- oder Wiederaufladezeit
**[[Zauber]]
***[[Verzauberung]] - Positive Effekte für einen Verbündeten
***[[Gegenstandszauber]] - Erstellt Asche, die beim Fallenlassen oder Festhalten einen Effekt auf den Ersteller hat.
***[[Verhexung]] - Negative, zeitbasierte Effekte auf einen oder mehrere Gegner.
***[[Brunnenzauber]] - Missbraucht einen Körper um zeitweise einen Effekt um ihn herum zu erwirken.
***[[Abwehrzauber]] - Erstellt einen Verteidigungseffekt um den Ersteller.
***[[Waffenzauber]] - Positive Effekte für einen Verbündeten.
**[[Haltung]] - Betrifft nur den Ersteller. Nur ein Haltung kann gleichzeitig eingenommen sein.
**[[Falle]] - Bedeckt den Bereich um den [[Waldläufer]].


'''Fertigkeit''' - Alle Fertigkeiten in Guildwars haben sind auch vom Fertigkeitentyp her eine ''Fertigkeit''. In der Spielbeschreibung taucht der Begriff aber nur auf, wenn diese Fertigkeit keinem weiteren speziellen Fertigkeitentyp zugeordnet ist.


Die Navigationsleiste, hier rechts, verdeutlicht die hierarchische Anordnung: Alle Fertigkeitstypen sind gleichzeitig eine '''Fertigkeit'''. Z.b. unterbricht [[Schrei der Frustration]] jede '''Fertigkeit''' ganz gleich ob es ein [[Begleithandangriff]] oder ein [[Echo]] ist.


==Verwandte Seiten==
==Verwandte Seiten==
*Für sortierte Listen von Fertigkeiten siehe [[Fertigkeiten (Liste)]] und [[:Kategorie:Fertigkeit]].
[[:Kategorie:Fertigkeit]]


[[en:Skill (skill type)]]
[[en:Skill (skill type)]]

Version vom 25. Januar 2007, 16:57 Uhr

Fertigkeit (Typ)

Fertigkeit - Alle Fertigkeiten in Guildwars haben sind auch vom Fertigkeitentyp her eine Fertigkeit. In der Spielbeschreibung taucht der Begriff aber nur auf, wenn diese Fertigkeit keinem weiteren speziellen Fertigkeitentyp zugeordnet ist.

Die Navigationsleiste, hier rechts, verdeutlicht die hierarchische Anordnung: Alle Fertigkeitstypen sind gleichzeitig eine Fertigkeit. Z.b. unterbricht Schrei der Frustration jede Fertigkeit ganz gleich ob es ein Begleithandangriff oder ein Echo ist.

Verwandte Seiten

Kategorie:Fertigkeit