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Fertigkeitsquest (Krieger): Unterschied zwischen den Versionen

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== B ==
*{{Fertigkeit icon|"Bis ans Limit!"}} - [[Die falschen Götter]]
*{{Fertigkeit icon|Bonettis Verteidigung}} - [[Die Deserteure]]
*{{Fertigkeit icon|Brutaler Schlag}} - [[Die Sicherung des Tals]]
*{{Fertigkeit icon|Bullenstoß}} - [[Eine verspätete Verlobung]]
== D ==
*{{Fertigkeit icon|Durchdringender Schlag}} - [[In der Bresche]]
== E ==
*{{Fertigkeit icon|Endstoß}} - [[Die Siedlung Ascalon (Quest)]]
== F ==
*{{Fertigkeit icon|"Für höhere Gerechtigkeit!"}} - [[Ascalon schützen]]
*{{Fertigkeit icon|"Fürchtet mich!"}} - [[Auf ins Unbekannte]]
== G ==
*{{Fertigkeit icon|Gegenschlag}} - [[Die Thermalquellen-Morde]]
*{{Fertigkeit icon|Greifenschlag}} - [[Die Horden der Untoten]]
== H ==
*{{Fertigkeit icon|Hammerstreich}} - (Tutorial) [[Herausforderung des Kriegers]]
*{{Fertigkeit icon|Harkenaxt}} - [[Ein Auge für Profit]]
*{{Fertigkeit icon|Heftiger Schildschlag}} - [[Geisterhafte Rache]]
*{{Fertigkeit icon|Henkerschlag}} - (Tutorial) [[Das Weinberg-Problem]]
== I ==
*{{Fertigkeit icon|"Ich überlebe!"}} -  [[Blut und Rauch]]
== K ==
*{{Fertigkeit icon|Kraftangriff}} - [[Militärische Angelegenheiten]]
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*{{Fertigkeit icon|Lähmung}} - [[Karawane in Bedrängnis]]
== M ==
*{{Fertigkeit icon|Mächtiger Schlag}} - [[Leben in der Armee]]
== P ==
*{{Fertigkeit icon|"Passt auf Euch auf!"}} - [[Nachschub für den Herzog]]
== R ==
*{{Fertigkeit icon|Raserei}} - (Tutorial) [[Die Prüfung des Kriegers]], (Tutorial) [[Herausforderung des Kriegers]]
*{{Fertigkeit icon|Reiner Schlag}} - Rätselhafte Nachricht
*{{Fertigkeit icon|Rundumschlag}} - [[Ärger mit den Gargoyles]]
== S ==
*{{Fertigkeit icon|Schauer}} - [[Hungriger Verschlinger]]
*{{Fertigkeit icon|Schildhaltung}} - [[Belauschen]]
*{{Fertigkeit icon|"Schilde hoch!"}} - [[Das verlegte Schwert]]
*{{Fertigkeit icon|Schlag des Beschützers}} - [[Hilfe für die Zwerge]]
*{{Fertigkeit icon|Schmerz ertragen}} - [[In der Bresche]]
*{{Fertigkeit icon|Schneller Hieb}} -[[ Die Sicherung des Tals]]
*{{Fertigkeit icon|Schnittwunde}} - [[Ärger mit den Gargoyles]]
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}} - (Tutorial) [[Die Prüfung des Kriegers]], [[Ärger mit den Gargoyles]]
*{{Fertigkeit icon|Sprinten}} - [[Militärische Angelegenheiten]]
*{{Fertigkeit icon|Suchende Klinge}} - [[Die Sicherung des Tals]]
== U ==
*{{Fertigkeit icon|Umwerfender Schlag}} - [[Das letzte Schwein]]
== V ==
*{{Fertigkeit icon|Vernichtender Schlag}} -[[Der Preis des Stahls]]
*{{Fertigkeit icon|Verteidigungshaltung}} -[[ Die Vergessenen]]
== W ==
*{{Fertigkeit icon|Wilder Hieb}} - [[Die königlichen Papiere]]
== Z ==
*{{Fertigkeit icon|Zerstückeln}} - (Tutorial) [[Das Weinberg-Problem]], [[Leben in der Armee]]
*{{Fertigkeit icon|Zyklonaxt}} - (Tutorial) [[Das Weinberg-Problem]]


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==

Version vom 11. Oktober 2008, 22:14 Uhr

Fertigkeitsquest (Krieger) Krieger-icon-klein.png

Fertigkeit Kampagne Quest Voraussetzung
Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung und verliert Lebenspunkte über Zeit.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Arterienabtrennung.jpg
 Arterienabtrennung
Ärger mit den Gargoyles
Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden und erleidet keinen zusätzlichen Schaden durch kritische Angriffe.
Attribut: Taktik (Krieger)
Ausgeglichene Haltung.jpg
 Ausgeglichene Haltung
Die verschollene Prinzessin
Axtangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einer tiefen Wunde leidet, fügt Ihr 1...16...20 Punkte mehr Schaden zu und dieser Gegner leidet 20 Sekunden lang unter Schwäche.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Axtdrehung.jpg
 Axtdrehung
Eingravierte Bilder
"Bis ans Limit!".jpg "Bis ans Limit!" Die falschen Götter
Haltung (Prophecies). Für die nächsten 5...10...11 Sekunden habt Ihr eine 75%-ige Chance Angriffe zu blocken. Ihr bekommt 5 Energie für jeden geblockten Nahkampfangriff. Bonettis Verteidigung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
Attribut: Taktik (Krieger)
Bonettis Verteidigung.jpg
 Bonettis Verteidigung
Die Deserteure
Hammerangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Brutaler Schlag geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 5...17...20 Punkte Schaden.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Brutaler Schlag.jpg
 Brutaler Schlag
Die Sicherung des Tals
Nahkampfangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5...25...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.
Attribut: Stärke (Krieger)
Bullenstoß.jpg
 Bullenstoß
Eine verspätete Verlobung
Axtangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, trefft Ihr für 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden. Dieser Axtangriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 20%.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Durchdringender Schlag.jpg
 Durchdringender Schlag
In der Bresche
Schwertangriff (Basis). Alles Adrenalin geht verloren. Wenn Endstoß trifft, fügt Ihr 1...32...40 Punkte mehr Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, wenn die Lebenspunkte Eures Ziels unter 50% lagen.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Endstoß.jpg
 Endstoß
Die Siedlung Ascalon (Quest)
"Für höhere Gerechtigkeit!".jpg "Für höhere Gerechtigkeit!" Ascalon schützen
"Fürchtet mich!".jpg "Fürchtet mich!" Auf ins Unbekannte
Hammerangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen angreifenden Gegner, wird dieser Gegner zu Boden geworfen.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Gegenschlag.jpg
 Gegenschlag
Die Thermalquellen-Morde
Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 10...29...34 Punkte Schaden.
Attribut: Stärke (Krieger)
Greifenschlag.jpg
 Greifenschlag
Die Horden der Untoten
Hammerangriff (Basis). Alles Adrenalin geht verloren. Trifft Hammerstreich, wird Euer Ziel zu Boden geworfen.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Hammerstreich.jpg
 Hammerstreich
(Tutorial) Herausforderung des Kriegers
Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einer tiefen Wunde [sic] leidet, fügt Ihr 1...8...10 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet 15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Harkenaxt.jpg
 Harkenaxt
Ein Auge für Profit
Fertigkeit (Basis). 5...10...11 Sekunden lang wird, wenn Ihr einen Schild benutzt, die nächste Angriffsfertigkeit gegen Euch geblockt. Falls es sich dabei um eine Nahkampffertigkeit gehandelt hat, wird Euer Angreifer zu Boden geworfen und diese Fertigkeit wird für weitere 15 Sekunden deaktiviert.
Attribut: Stärke (Krieger)
Heftiger Schildschlag.jpg
 Heftiger Schildschlag
Geisterhafte Rache
Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Henkerschlag.jpg
 Henkerschlag
(Tutorial) Das Weinberg-Problem
"Ich überlebe!".jpg "Ich überlebe!" Blut und Rauch
Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kraftangriff.jpg
 Kraftangriff
Militärische Angelegenheiten
Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Lähmung.jpg
 Lähmung
Karawane in Bedrängnis
Hammerangriff (Basis). Bei einem Treffer fügt dieser Angriff 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Mächtiger Schlag.jpg
 Mächtiger Schlag
Leben in der Armee
"Passt auf Euch auf!".jpg "Passt auf Euch auf!" Nachschub für den Herzog
Haltung (Basis). 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.
Ohne Attribut (Krieger)
Raserei.jpg
 Raserei
(Tutorial) Die Prüfung des Kriegers, (Tutorial) Herausforderung des Kriegers
Schwertangriff (Prophecies). Wenn Reiner Schlag trifft, fügt Ihr +1...24...30 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr keine Haltung einnehmt, ist ein Blocken bei Reinem Schlag nicht möglich.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Reiner Schlag.jpg
 Reiner Schlag
Rätselhafte Nachricht
Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.
Ohne Attribut (Krieger)
Rundumschlag.jpg
 Rundumschlag
Ärger mit den Gargoyles
Haltung (Prophecies). 5 Sekunden lang ist der Abstand zwischen Euren Angriffen um 33% niedriger, aber Ihr fügt mit Eurer Waffe 25% weniger Basis-Schaden zu.
Ohne Attribut (Krieger)
Schauer.jpg
 Schauer
Hungriger Verschlinger
Haltung (Prophecies). 1...5...6 Sekunden lang habt Ihr, solange Ihr einen Schild benutzt, eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Für jeden Punkt Stärke wird der erlittene Schaden um 2 Punkte reduziert (maximal 15 Lebenspunkte Schadenreduzierung).
Attribut: Taktik (Krieger)
Schildhaltung.jpg
 Schildhaltung
Belauschen
"Schilde hoch!".jpg "Schilde hoch!" Das verlegte Schwert
Nahkampfangriff (Prophecies). Trifft dieser Schlag einen Gegner in der Bewegung, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Stärke (Krieger)
Schlag des Beschützers.jpg
 Schlag des Beschützers
Hilfe für die Zwerge
Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte.
Attribut: Stärke (Krieger)
Schmerz ertragen.jpg
 Schmerz ertragen
In der Bresche
Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wird Schneller Hieb geblockt, erleidet Euer Ziel 20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde und 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Schneller Hieb.jpg
 Schneller Hieb
Die Sicherung des Tals
Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Schnittwunde.jpg
 Schnittwunde
Ärger mit den Gargoyles
Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.
Attribut: Taktik (Krieger)
Siegel der Heilung.jpg
 Siegel der Heilung
(Tutorial) Die Prüfung des Kriegers, Ärger mit den Gargoyles
Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.
Attribut: Stärke (Krieger)
Sprinten.jpg
 Sprinten
Militärische Angelegenheiten
Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1...16...20 Punkte Schaden zu. Wenn Suchende Klinge geblockt wird, blutet das Ziel 25 Sekunden lang und erleidet 1...16...20 Punkte Schaden.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Suchende Klinge.jpg
 Suchende Klinge
Die Sicherung des Tals
Hammerangriff (Basis). Wenn dieser Hammerschlag trifft, leidet Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Umwerfender Schlag.jpg
 Umwerfender Schlag
Das letzte Schwein
Hammerangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, fügt Ihr eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Vernichtender Schlag.jpg
 Vernichtender Schlag
Der Preis des Stahls
Haltung (Basis). 1...4...5 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken. Wenn Verteidigungshaltung endet, erhaltet Ihr für jede Nahkampfangriffsfertigkeit, die Ihr besitzt, einen Adrenalinstoß (maximal 0...3...4).
Attribut: Taktik (Krieger)
Verteidigungshaltung.jpg
 Verteidigungshaltung
Die Vergessenen
Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr 1...32...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Wilder Hieb.jpg
 Wilder Hieb
Die königlichen Papiere
Axtangriff (Basis). Wenn dieser Axtschlag trifft, fügt er dem Gegner eine Tiefe Wunde zu, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Zerstückeln.jpg
 Zerstückeln
(Tutorial) Das Weinberg-Problem, Leben in der Armee
Axtangriff (Basis). Führt mit kreisender Axt einen Angriff gegen alle umstehenden Gegner für 4...10...12 Punkte zusätzlichen Schaden aus.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Zyklonaxt.jpg
 Zyklonaxt
(Tutorial) Das Weinberg-Problem

Siehe auch