News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Fesselnde Ketten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Automatische Ersetzung: DPL-Änderung [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 1 AWB)
Zeile 1: Zeile 1:
{{infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly>
{{infobox Fertigkeit
  | name = Fesselnde Ketten
  | name = Fesselnde Ketten
  | kampagne = Factions
  | kampagne = Factions
Zeile 12: Zeile 12:
{{p1|5|17|R}} Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 90% langsamer und kann nicht mehr angreifen. Fesselnde Ketten endet, wenn der Gegner [[Schaden]] erleidet.
{{p1|5|17|R}} Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 90% langsamer und kann nicht mehr angreifen. Fesselnde Ketten endet, wenn der Gegner [[Schaden]] erleidet.
| kurzbeschreibung = {{p1|5|17|R}} Sekunden: Gegner bewegt sich um 90% langsamer und kann nicht angreifen. {{Grau|Endet, wenn der Gegner Schaden erleidet.}}
| kurzbeschreibung = {{p1|5|17|R}} Sekunden: Gegner bewegt sich um 90% langsamer und kann nicht angreifen. {{Grau|Endet, wenn der Gegner Schaden erleidet.}}
}}<noinclude>
}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
Zeile 30: Zeile 30:
      
      
{{en|Binding Chains}}
{{en|Binding Chains}}
</noinclude>

Version vom 1. November 2008, 20:31 Uhr

Beschreibung

5...15...17 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 90% langsamer und kann nicht mehr angreifen. Fesselnde Ketten endet, wenn der Gegner Schaden erleidet.

Kurzbeschreibung

5...15...17 Sekunden: Gegner bewegt sich um 90% langsamer und kann nicht angreifen. Endet, wenn der Gegner Schaden erleidet.
Zwiesprache 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 5 6 7 7 8 9 10 11 11 12 13 14 15 15 16 17 18 19 19 20 21 22


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkung

  • Degeneration gilt nicht als Schaden! Deshalb könnt ihr den Gegner mit dieser Fertigkeit fesseln und dann herunter-degenerieren, z.B. mit den Fertigkeiten eines Mesmers. Beispiel: Alptraum beschwören plus Trugbild beschwören ergibt die maximal mögliche LP-Degeneration von -10. Der Gegner verliert so 20 LP pro Sekunde, in den 15 Sekunden Dauer von fesselnde Ketten (bei 12 Attributpunkten auf Zwiesprache 12) also 300 LP.
  • Entzug von Lebenspunkten gilt auch nicht als Schaden. Deshalb können auch Blutgesang, Vampirismus oder Alptraumwaffe zusammen mit dieser Fertigkeit eingesetzt werden.


  • Diese Fertigkeit kann man auch sehr gut verwenden um (z.B. für dieses Wiki) Screenshots von Monstern und Bossen (besonders Nahkämpfern) anzufertigen, weil sie einem dann nicht mehr so dicht auf die Pelle rücken können. (hat zwar nichts mit dem Gameplay zu tun, ist aber trotzdem ganz interessant zu wissen)

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Binding Chains