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Fieberhafter Verschlinger: Unterschied zwischen den Versionen
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==Fallengelassene Gegenstände== | ==Fallengelassene Gegenstände== | ||
*[[Chitin-Fragment]] | *[[Chitin-Fragment]] |
Version vom 3. November 2007, 13:22 Uhr
Fieberhafter Verschlinger | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Verschlinger | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 17(25) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung
Diese Art der Verschlinger beginnt den Kampf meistens mit Schwächendes Blut, um dann in den Nahkampf überzugehn und wenn immer möglich Tödliche Kühlung zu verwenden.
Fundort
Verwendete Fertigkeiten
Normaler Modus
- Tödliche Kühlung1015Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Kälteschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, verursacht Ihr zusätzlich 5...41...50 Punkte Schattenschaden.Tödliche KühlungAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Schwächendes BlutSchwächendes Blut [PvP]10%118
- Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Parasitäre FesselnAttribut: Flüche (Nekromant)
Schwerer Modus
- Tödliche Kühlung1015Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Kälteschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, verursacht Ihr zusätzlich 5...41...50 Punkte Schattenschaden.Tödliche KühlungAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Schwächendes BlutSchwächendes Blut [PvP]10%118
- Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Parasitäre FesselnAttribut: Flüche (Nekromant)
- AnsteckungAnsteckung5115