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Finger des Chaos: Unterschied zwischen den Versionen

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==Monster==
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Diese Fähigkeit wird nur von [[Ansteckender Albtraum]], [[Die Finsternis]], [[Sense des Chaos (Mesmer)|Sense des Chaos]], [[Griff des Wahnsinns]], [[Die Furie]], [[Das Dunkel]], [[Kleiner Greifer]] und [[Die Schwarze Bestie von Arrgh]] verwendet.
Diese Fähigkeit wird nur von [[Ansteckender Albtraum]], [[Die Finsternis]], [[Sense des Chaos (Mesmer)|Sense des Chaos]], [[Griff des Wahnsinns]], [[Die Furie]], [[Dunkel]], [[Kleiner Greifer]] und [[Die Schwarze Bestie von Arrgh]] verwendet.


==Hinweise==
==Hinweise==

Version vom 2. Dezember 2009, 13:36 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Finger des Chaos
Attribut Kein Attribut
Finger des Chaos.jpg
Typ Haltung
Kampagne Basis
Klasse Monster

  5 Energie     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

5 Sekunden lang verfehlen Eure Angriffe keine Waldläufer, entfernen Verzauberungen von Mönchen, verursachen Zustände bei Kriegern, unterbrechen Elementarmagier und verlieren [sic] eine Verhexung beim Angreifen [sic] von Nekromanten.



Monster

Diese Fähigkeit wird nur von Ansteckender Albtraum, Die Finsternis, Sense des Chaos, Griff des Wahnsinns, Die Furie, Dunkel, Kleiner Greifer und Die Schwarze Bestie von Arrgh verwendet.

Hinweise

  • Es zählen sowohl Primär- als auch Sekundärklasse.
  • Mesmer, Ritualisten, Assassinen, Derwische und Paragone werden nicht beeinflusst. Wer keine Sekundärklasse braucht, sollte sie auf eine dieser stellen.
  • Krieger werden geblendet, verkrüppelt und beginnen zu bluten.
  • Waldläufer können nicht blocken. Verfehlen kann das Monster sie durch Blindheit oder andere Fertigkeiten, die zum Verfehlen führen, immer noch.
Englische Bezeichnung: Fingers of Chaos