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Flaggenläufer: Unterschied zwischen den Versionen

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== Fertigkeitenwahl ==
== Fertigkeitenwahl ==
Die Flagrunner haben immer Geschwindigkeitsschübe ([[IMS]]) dabei, die sie dauerhaft aufrecht erhalten können, da dies ihre Mobilität erhöht, die durch das Tragen der Flagge ohnehin schon geschwächt ist. Außerdem hat er meistens [[Fertigkeit]]en, welche die gesamte Gruppe auf einmal heilen können (z. B. [[Schützend war Kaolai]] oder [[Gruppe heilen]]). Auch andere Fertigkeiten zum Unterstützen der Gruppe sind oft vorhanden. Hier bieten sich vor allem die [[Waffenzauber]] an, da sie nicht entfernt werden können.
Ein Flagrunner hat immer Geschwindigkeitsschübe ([[IMS]]) dabei, die er dauerhaft aufrecht erhalten kann, da dies ihre Mobilität erhöht, die durch das Tragen der Flagge ohnehin schon beeinträchtigt wird. Außerdem hat er meistens [[Fertigkeit]]en, welche die gesamte Gruppe auf einmal heilen können (z. B. [[Schützend war Kaolai]] oder [[Gruppe heilen]]). Auch andere Fertigkeiten zum Unterstützen der Gruppe sind oft vorhanden. Hier bieten sich vor allem die [[Waffenzauber]] an, da sie nicht entfernt werden können.


==Beispiel==
==Beispiel==

Version vom 1. September 2009, 15:34 Uhr

Flagrunner, Flaggy, Runner
Art Solo
Primär Alle-icon-klein.png Beliebig
Sekundär Alle-icon-klein.png Beliebig
Aufgabe Die Flagge zur Flaggenstange bringen, Schreine aktivieren
Anwendungsgebiet PvP, Aufstieg der Helden, Gildenkampf
Kern IMS

Beschreibung

Flagrunner (eng. flag runner), kurz Flaggy, ist die umgangssprachliche Bezeichnung für einen Charakter, dessen Build darauf ausgelegt ist, eine Flagge zur Flaggenstange zu bringen, Flickzeug vor den Gegnern in Sicherheit zu bringen oder andere Schreine durch Flaggen zu aktivieren. Abgesehen davon hat der Flagrunner noch weitere Aufgaben innerhalb des Teams zu erledigen. Er ist teilweise verantwortlich für die Unterstützung des eigenen Teams (z. B. mit Waffenzaubern sowie Heilung) , hilft in Splitsituationen aus und verteidigt die eigene Basis vor gegnerischen Angreifern (z.B. einzelne Krieger oder Waldläufer).

Er hat grundsätzlich einen Geschwindigkeitsschub (IMS) dabei, da die Flagge sein Bewegungstempo herabsetzt, Möglichkeiten zur Selbstheilung, und auch eventuell Fertigkeiten, die den gegnerischen Flaggenläufer daran hindern, die Flaggenstange zu erreichen.

Meistens ist der Flagrunner ein Elementarmagier (Ätherprisma) oder Ritualist. Seltener gibt es auch Mönche.

Fertigkeitenwahl

Ein Flagrunner hat immer Geschwindigkeitsschübe (IMS) dabei, die er dauerhaft aufrecht erhalten kann, da dies ihre Mobilität erhöht, die durch das Tragen der Flagge ohnehin schon beeinträchtigt wird. Außerdem hat er meistens Fertigkeiten, welche die gesamte Gruppe auf einmal heilen können (z. B. Schützend war Kaolai oder Gruppe heilen). Auch andere Fertigkeiten zum Unterstützen der Gruppe sind oft vorhanden. Hier bieten sich vor allem die Waffenzauber an, da sie nicht entfernt werden können.

Beispiel

Da es viele populäre und effektive Varianten des Flagrunners gibt, hier ein Ansatz für einen Ritualtisten Flagrunner:

Waffe der Abwehr1015Waffenzauber (Factions). 3...7...8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +2...4...4 und eine 50%ige Chance zum Blocken gewährt.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Waffe der Abwehr.jpg
Waffe der Abwehr
Segen des Ausübers5¼4Zauber (Factions). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 15...51...60 Punkte. Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers leidet, heilt ihn Segen des Ausübers zusätzlich für 15...63...75 Lebenspunkte.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Segen des Ausübers.jpg
Segen des Ausübers
Beruhigende Erinnerungen5¾4Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...82...100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Beruhigende Erinnerungen.jpg
Beruhigende Erinnerungen
Schützend war Kaolai10125Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kaolais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr 10 Rüstung. Wenn ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10...70...85 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Schützend war Kaolai.jpg
Schützend war Kaolai
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
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