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Fleischgolem beleben: Unterschied zwischen den Versionen
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{{ | {{Fertigkeitsbox<includeonly> kr</includeonly> | ||
| name = Fleischgolem beleben | |||
| kampagne = Factions | |||
| klasse = Nekromant | |||
| attribut = Todesmagie | |||
| typ = Zauber | |||
| elite = ja | |||
| stat1 = Energie | val1 = 15 | |||
| stat2 = Aktivierung | val2 = 3 | |||
| stat3 = Wiederaufladung | val3 = 30 | |||
| beschreibung = | |||
Der nächste Kadaver wird als Fleischgolem der Stufe '''3-21''' wieder belebt. Der Fleischgolem hinterlässt einen verwendbaren Leichnam. Ihr könnt jeweils nur einen Fleischgolem haben. | |||
}} | |||
== Progressionstabelle == | |||
{{progression top|attrib=[[Todesmagie]]}} | |||
{{progression main|effect=[[Stufe]]|3|4|6|7|9|10|12|13|15|16|18|19|21|22|24|25|26|28|29|N/A|N/A | |||
}} | |||
{{progression bottom}} | |||
==Erbeutung== | |||
'''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | |||
*[[Cantha]] | |||
**[[Ghial der Knochentänzer]] ([[Xaquang-Himmelsweg]]) | |||
[[Bild:get-fleischgolem.jpg]] |
Version vom 28. Mai 2006, 19:08 Uhr
Progressionstabelle
Todesmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
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Stufe | 3 | 4 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 | 18 | 19 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | N/A | N/A |