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Flux: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. November 2012, 01:41 Uhr
Flux ist das Auftreten von bestimmten Umgebungseffekten in PvP-Kämpfen. Er wurde mit dem Update vom 29. April 2011 eingefügt. Dadurch soll die Abwechslung in PvP-Kämpfen erhöht werden. Der Flux tritt als Ergebnis der Bemühungen des Hofes der Verrückten, den Verrückten König Thorn ganzjährig zu erwecken, auf.
Der aktive Effekt ändert sich monatlich am jeweils ersten Tag des Monats um 01:00 Uhr MEZ. Er wirkt auf alle Spieler, aber nicht auf NSC (und Tiergefährten). Soll heißen, dass wenn ihr unter Einsamer Wolf mit eurem gesamten Team auf einen einsamen Gildenherrn einprügelt, dieser nicht mehr Schaden erleidet, obwohl er allein steht.
Liste der Flux-Effekte
Der derzeit aktive Effekt ist fett markiert.
- Alles auf eine Karte
- Die Apokalypse der Diener
- Wie ein echter Boss
- Tausendsassa
- Kettenkombo
- Kopfgeldjäger
- Umgekehrtes Ninja-Gesetz
- Schwarmdenken
- Stärkung der Schwachen
- Überlebenstrieb
- Xinraes Rache
- Eile des Kuriers
- Verstecktes Talent
- Die Apokalypse der Diener
- Massiver Schaden
- Beschleunigendes Gelände
- Es kann nur Einen geben
- Unnachgiebiger Geist
- Einsamer Wolf
Siehe auch
Englische Bezeichnung: Flux