Fokus-Gegenstand: Unterschied zwischen den Versionen
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Genau wie Waffen auch, haben Fokus-Gegenstände bestimmte Anforderungen an die Höhe der dafür notwendigen [[Attributpunkte]], welche von 0 bis 13 reichen können. Sobald die Höhe der erforderlichen Attributpunkte auch nur um einen Punkt niedriger ist, als es der Gegenstand erfordert, werden die durch den Gegenstand hinzugefügten Energiepunkte niedriger angesetzt. Früher wurde angenommen, dass dann bei weißen und blauen Gegenständen 3 Energiepunkte hinzugefügt werden und bei Gegenständen in den Farben | Genau wie Waffen auch, haben Fokus-Gegenstände bestimmte Anforderungen an die Höhe der dafür notwendigen [[Attributpunkte]], welche von 0 bis 13 reichen können. Sobald die Höhe der erforderlichen Attributpunkte auch nur um einen Punkt niedriger ist, als es der Gegenstand erfordert, werden die durch den Gegenstand hinzugefügten Energiepunkte niedriger angesetzt. Früher wurde angenommen, dass dann bei weißen und blauen Gegenständen 3 Energiepunkte hinzugefügt werden und bei Gegenständen in den Farben Gold oder Lila 6 Energiepunkte hinzugefügt werden, das trifft in der Regel auch zu. Aus unbekannten Gründen jedoch gibt es auch goldene Fokusse, die +3 Energie bzw. blaue, die +6 Energie geben. Bei grünen Gegenständen ist es nicht ganz klar. [[Droknars Fokus]] gibt nur 3 Energie, viele andere aber 6 (z.B. [[Joffs' Fokus]], [[Kurgs Fokus]], [[Sumpfwurzel-Fokus]], [[Kaykitts Fokus]], ...). | ||
Fokusse, die für PvP-Charaktere hergestellt werden, gelten nach diesem Schema als blaue Gegenstände, geben also +3 Energiepunkte, wenn die Anforderungen nicht erfüllt werden. | Fokusse, die für PvP-Charaktere hergestellt werden, gelten nach diesem Schema als blaue Gegenstände, geben also +3 Energiepunkte, wenn die Anforderungen nicht erfüllt werden. |
Version vom 27. April 2011, 19:21 Uhr
Allgemein
Ein Fokus-Gegenstand (meist kurz Fokus; einziger korrekter Plural ist Fokusse) ist ein Gegenstand für die Begleithand, welcher die maximale Energie des Charakters, der sie in der Hand hält, um einen Wert bis maximal 12 erhöht (die Flöte erhöht die Energie um 1).
Genau wie Waffen auch, haben Fokus-Gegenstände bestimmte Anforderungen an die Höhe der dafür notwendigen Attributpunkte, welche von 0 bis 13 reichen können. Sobald die Höhe der erforderlichen Attributpunkte auch nur um einen Punkt niedriger ist, als es der Gegenstand erfordert, werden die durch den Gegenstand hinzugefügten Energiepunkte niedriger angesetzt. Früher wurde angenommen, dass dann bei weißen und blauen Gegenständen 3 Energiepunkte hinzugefügt werden und bei Gegenständen in den Farben Gold oder Lila 6 Energiepunkte hinzugefügt werden, das trifft in der Regel auch zu. Aus unbekannten Gründen jedoch gibt es auch goldene Fokusse, die +3 Energie bzw. blaue, die +6 Energie geben. Bei grünen Gegenständen ist es nicht ganz klar. Droknars Fokus gibt nur 3 Energie, viele andere aber 6 (z.B. Joffs' Fokus, Kurgs Fokus, Sumpfwurzel-Fokus, Kaykitts Fokus, ...).
Fokusse, die für PvP-Charaktere hergestellt werden, gelten nach diesem Schema als blaue Gegenstände, geben also +3 Energiepunkte, wenn die Anforderungen nicht erfüllt werden.
Werte
- Energie +1..12
- Modifikator
Aufrüstung
Ein Fokus-Gegenstand kann wie folgt aufgerüstet werden:
Typen
Folgende Fokus-Gegenstände können in Guild Wars gefunden werden:
Klasse | Basis | Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North |
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Mönch |
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Nekromant |
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(nur Sammler) |
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Elementarmagier |
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Mesmer |
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Ritualist |
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Variabel |
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Siehe auch
- Kategorie:Fokus-Gegenstand
- Fokus-Gegenstand (Galerie)
- Einzigartige Fokus-Gegenstände (Liste) • Mönch • Nekromant • Elementarmagier • Mesmer • Ritualist
- Einzigartige Fokus-Gegenstände (Galerie) • Mönch • Nekromant • Elementarmagier • Mesmer • Ritualist
Waffen |
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