Fokus-Gegenstand: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. März 2009, 15:03 Uhr
Allgemein
Fokus-Gegenstände sind Gegenstände für die Zweithand, welche die maximale Energie des Charakters, der sie in der Hand hält, um einen Wert zwischen 3 und 12 erhöht. Solche Gegenstände können auch Modifikatoren enthalten. Genau wie Waffen auch, haben Fokus-Gegenstände bestimmte Anforderungen an die Höhe der dafür notwendigen Attributpunkte, welche von 0 bis 13 reichen können.
Sobald die Höhe der erforderlichen Attributpunkte auch nur um einen Punkt niedriger ist als es der Gegenstand erfordert, werden die durch den Gegenstand hinzugefügten Energiepunkte niedriger angesetzt. Früher wurde angenommen das dann bei weißen und blauen Gegenständen 3 Energiepunkte hinzugefügt werden und bei Gegenständen in den Farben Gold oder Lila 6 Energiepunkte hinzugefügt werden, das trifft in der Regel auch zu. Aus unbekannten Gründen jedoch, gibt es auch goldene Fokusse die +3 Energie bzw. blaue die +6 Energie geben.
Fokusse die für PvP-Charaktere hergestellt werden, gelten nach diesem Schema als blaue Gegenstände, geben also +3 Energiepunkte.
Werte
- Energie +1..12
- Modifikator
Aufrüstung
Ein Fokus-Gegenstand kann wie folgt aufgerüstet werden:
Typen
Folgende Fokus-Gegenstände können in Guild Wars gefunden werden:
Klasse | Basis | Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North |
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Mönch |
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Nekromant |
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(nur Sammler) |
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Elementarmagier |
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Mesmer |
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Ritualist |
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Variabel |
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BMP | |||||
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Siehe auch
- Kategorie:Fokus-Gegenstand
- Fokus-Gegenstand (Galerie)
- Einzigartige Fokus-Gegenstände (Liste) • Mönch • Nekromant • Elementarmagier • Mesmer • Ritualist
- Einzigartige Fokus-Gegenstände (Galerie) • Mönch • Nekromant • Elementarmagier • Mesmer • Ritualist
Waffen |
Axt • Schwert • Hammer • Bogen • Stab • Zauberstab • Dolche • Sense • Speer • Schild • Fokus |